back menu forward

Magasmágia - Elemi mágia

Bevezető

Az elemi mágia elmélete a négy őselem, a tűz, a víz, a levegő és a föld elemi állapotának, valamint ezek paraelemeinek, a hő, a hideg, a fény és a sötét ismeretét jelenti.
A Világegyetem anyagi síkjai négy őselemből épülnek fel. Ezek az Őstűz, Ősvíz , Ősföld, és az Őslég. A legtöbbször képtelenség felismerni őket, magukban a természetes anyagokban, ám tudjuk, hogy minden, ami körülvesz bennünket -beleértve önnön testünk anyagát- ezen négy őselem keverékéből áll. Olyan sík, ahol egyáltalán nem keverednek, négy akad: az Őstűz síkja, az Ősvíz síkja, az Ősföld síkja és az Őslég síkja: összefoglalóan őselemi síkoknak mondjuk őket. Az elemek e síkon tisztán, torzítatlan és keveretlen formájukban lelhetők fel. Fontos megjegyezni, hogy ezen síkok világain is élhetnek teremtmények.
A paraelemek nem önálló Őselemek, hanem a négy őselem által kifejtett hatások. Az Ősvíz hatása az Elemi fagy, az Őstűzé az Elemi hő, az Őslégé az Elemi fény, és az Ősföldé az Elemi sötét.
Az őselemek - és a paraelemek is - bizonyos párosítás szerint gyökeres ellentétei egymásnak, vagyis tiszta állapotában az Ősvíz igyekszik kioltani az Őstüzet, az Őstűz pedig megsemmisíteni az Ősvizet, ahogyan azt a világunkban előforduló tűz és víz esetében megfigyelhető. Kettejük párharcából az kerül ki győztesen -bár megfogyatkozva-, amelyik nagyobb mennyiségben volt jelen. Ugyanez igaz az Őslevegő - Ősföld ellentétpárra is, bár ez számunkra kevésbé elképzelhető.
Mind a négy őselem varázslatszintenként 1 ÉP sebzést okoz a célpontnak, ezen kívül az egyes elemek mellékhatásai is érvényesülnek. Paraelemekkel csak az ellentétes elemi lény sebezhető! Például faggyal tűzelementál. Mindenki más számára csak kellemetlen. Sebzés nem, csupán a mellékhatás érvényesül.
Egy E őselem kiolt egy E ellentétes őselemet, vagy 2E ellentétes paraelemet.
Tűz idézése vulkánnál, máglya közelében, víz idézése tenger, óceán, tó, folyó partján (vagy benne), föld idézése barlangban, hegylábnál, bányában, levegő idézése nagy magasságokban, hegycsúcson könnyebb, ami +1 E-t jelent. Paraelemnél is. (Ez a játékban nem igazán jelenne meg, esetleg úgy, hogy ha pl. a Duna-parton játszanánk, ott lehetne +1E víz, vagy ha dombtetőn, ott +1E levegő.)
A varázslat létrehozásakor az őselem illetve paraelem nevét a forma után kell kimondani (például Spiculum Ignis)
A mozaikok által kiszámolt Kifáradás Erőssége megegyezik a varázsló Mágia tulajdonságával. Az adott elemmel sebezhető lények esetén 1 Ép vesztése Erősségenként. A Kifáradás duplázásával (a teljes varázslat, nem csak a Hatás mozaik) az Erősség (és ezáltal a Sebzés) 1-el növelhető, a kifáradás triplázásával 2-vel növelhető, stb.

Őstűz

Az Őstűz az elemi mágia elsődleges támadó megnyilvánulása Yneven, lévén ezen Elsődleges anyagi sík élőlényei víz alapúak.
Az Őstűz a lángjait tápláló éghető anyag híján is lobog. Az Őstűz síkján végtelen lángtengerek lobognak, és Őselemi lények, úgynevezett tűzelementálok lakják. Testüket megszilárdult láng alkotja, és komplex, bár az anyagi sík lakóinak számára átláthatatlan társadalmat alkotnak. Egyes nézetek szerint a kyr pantheon egyik istene, Sogron is innét származik eredetileg...
Az Őstűz paraeleme az Elemi hő. Az Elemi hő nagyjából a nyári kánikulának megfelelő hőséget jelent, más érzékelhető hatásként nem nyilvánul meg.
Az Őstűz varázsszava: Ignis.
Az Elemi Hő varázsszava: Calor.
Az Őstűz mellékhatása, hogy meggyújtja az éghető anyagokat. Ez addig ég, amíg el nem oltják (legalább 1 körös cselekedet). Égés közben minden második körben 1 ÉP sebzést szenved el az áldozat.

Ősvíz

Az Ősvíz kristálytiszta, a természetes vízre minden tekintetben emlékeztető folyadék, ami sohasem poshad, sohasem romlik meg. Az Ősvíz az elemi mágia elsődleges védelmi megnyilvánulása, lévén általában tűzzel támadnak.
Az Ősvíz síkján végtelen tengerek találhatóak, melyek egybefolynak az éggel. A síkot vízelementálok lakják, akik meglehetősen összetett, de hétköznapi halandó számára érthetetlen társadalmat alkotnak. Ezen elementálok tetszőlegesen változtathatják alakjukat a folyékony vízszerűről a teljesen szilárd, kőkemény jéggé. Bizonyos kutatások szerint a Sellők népe eredetileg az Ősvíz síkjáról származik, és csak Yneven nyerték el mai alakjukat.
Az Ősvíz paraeleme az Elemi fagy. Az Elemi fagy nagyjából nulla fokot jelent, ahol a víz azonnal jéggé válik. A hidegen kívül más érzékelhető hatásként nem nyilvánul meg.
Az Ősvíz varázsszava: Aqua.
Az Elemi Fagy varázsszava: Algor.
Az Ősvíz mellékhatása, hogy a hideg víz lassítja az ellenfelet. Reflexei lassulnak, csapásai erőtlenné válnak. Ez annyit jelent, hogy támadáskor/védekezéskor a "fagyasztott" ember ellenfele kérhet egyszer(!) új kő-papír-olló játékot. Ekkor mindig a második eredmény számít.

Őslég

Az Őslég átlátszó, belélegezhető, színtelen, szagtalan gáz. Minden szempontból a különösen tiszta természetes (hegyi) levegőre emlékeztet.
Az Őslég síkján vad szélviharok süvítenek a Semmibe, ködszerűen áttetsző lények, Légelementálok gomolyognak mindenfelé.
Bizonyos körökben ismert tény, hogy a dzsinnek az Őslég síkjának lakói.
Az Elemi fény az Őslég paraelem-hatása. Tiszta, kékesfehér világosságot jelent, amelytől idegen mindenfajta pulzálás, villódzás, hőhatás. A játékban zseblámpával modellezhető.
Az Őslég varázsszava: Aura.
Az Elemi Fény varázsszava: Fulgor.
Az Őslég mellékhatása, hogy kellő Erősítésnél (3-4) megzavarhatja a célpontját az összpontosításban, kiemelkedően magas Erősítésnél (5 felett) fel is lökheti.

Ősföld

Az Ősföld tökéletesen száraz, szürke, porszerű anyag. Szemcséinek mérete a homokszemekhez mérhető.
Az Ősföld síkján hatalmas kőtömbök úsznak a diónyi szemcsékből álló kavics-óceánokban, porszerűen szitáló részecskék, felhők töltenek ki minden szabad helyet. Evilági lény be sem tud oda lépni, annyira sűrű ott minden. Ezen síknak lakói is vannak, ők a Földelementálok.
Az elemi sötét az Ősföld megnyilvánulása paraelemként. Félhomályként, esetleg teljes sötétségként nyilvánul meg, más érezhető hatása nincs.
Az Ősföld varázsszava: Terra.
Az Elemi sötét varázsszava: Caligo.
Az Ősföld mellékhatása, hogy akit elborít azt gyakorlatilag elvakítja, ami az Erősségnek megfelelő levonást jelent a Támadásra és a Védekezésre. Ennél komolyabb probléma, hogy Ősfölddel borítva jóval nehezebb lélegezni, ami annyit jelent, hogy Négyes erősség feletti hatásnál nem lehet varázsolni.

Az Öselemek mellékhatása 3. szintű Magasmágia képzettségtől érvényesül.
A paraelemek hatása: 1. és 2. és 3. szinten nem tesz egyebet, mint az ellentétes Ős- és paraelem hatását gyengíti. 4. szinttől a nagyon meg növekedett hő, fagy, fény vagy sötétség hatására az áldozatra a mágia hatóideje alatt a Zavarás módosítói vonatkoznak. (Például: izzadó kéz, merevedő izmok, éles fény, vagy alkonyi sötét). 5. szinten pedig, mikor a varázsló ura az elemeknek, képes a mellékhatásokat a végsőkig fokozni. Ekkor az áldozatra az Akadályoztatás módosítói vonatkoznak a mágia hatóideje alatt, és a megszűnte után is 1 körig. (Például: szédülés a hőségtől, "elfagyott" ujjak, vakító fény, vagy teljes sötétség.)


Varázslatok

Burok
Varázslat szövege: Tergum
Szint: 1
Kifáradás: 1
Leírás: A célszemély testét az adott elemből való Burok övezi. Nagyrészt mágikus védelem céljára szolgál. Annak, aki a Burok védettjét megérinti, akár puszta kézzel akár tőrnél nem nagyobb fegyverrel, körönként az elemnek megfelelő sebzést okoz.
Az aura (személy körüli Burok) nem akadályozza a mozgásban azt, akit óv, mozdulatait, mint valamiféle ruha, követi. Védettjére semmilyen hatással nincs. Az érzékelésben a varázslót nem zavarja, ám ha valaki másra alkalmazza, akkor annak érzékelését zavarhatja. Területre ható változata Sátor néven ismert.

Kard
Varázslat szövege: Gladius
Szint: 1
Kifáradás: 1
Leírás: A varázsló az elemmel körbeveheti egy tetszőleges alakú egykezes, pengés fegyver élét. Az elem felveszi a penge formáját, akár a Burok az ember alakját. A fegyvert markolatánál megfoghatja bárki, ám a penge az elemnek megfelelően sebez (a fegyver sebzése felett) azon, akit eltalálnak a fegyverrel.
Minden másban közönséges fegyvernek minősül, a varázslat kizárólag a sebzésre van hatással.

Nyíl
Varázslat szövege: Spiculum
Szint: 2
Kifáradás: 2
Leírás: A megjelenési pontból egyetlen nyíl tör elő a választott elemből, ami eltalálja a célpontot, és az elemnek megfelelő sebzést okoz neki. A nyíl nem üthető félre, de ellene érvényesül a vértek sebzésfelfogó tulajdonsága. Ha a hatóterületen belül több személy tartózkodik, a nyíl egyikről a másikra ugrik. Körönként kétszer tud ugrani. Hogy kire ugrik a nyíl, azt a varázsló határozza meg. A nyíl célpontja legfeljebb 10 méterre lehet a varázslótól.

Kupola
Varázslat szövege: Tabernus
Szint: 2
Kifáradás: 1
Leírás: Hatóterület átmérőjű és magasságú fél ellipszoidot kitöltő képződmény az adott paraelemből. Ismeretlen okból őselemmel nem működik, csak Paraelemmel.

Zápor
Varázslat szövege: Pluvia
Szint: 3
Kifáradás: 1
Leírás: A hatótávon belül legfeljebb öt méter magasságban megidézhető, ahol az elemből készült felhő jelenik meg, s az időtartam alatt záporra emlékeztetően alázuhog. A területen tartózkodókon az elemnek megfelelően sebezve körönként.

Fal
Varázslat szövege: Paries
Szint: 3
Kifáradás: 1
Leírás: Az elemből való 50 cm vastag, Hatóterület széles és magas falat emel. Útját állja az ellentétes elemi mágiáknak, megszüntetve azokat. A rajta áthaladókon az elemnek megfelelően sebez.

Szőnyeg
Varázslat szövege: Solum
Szint: 4
Kifáradás: 1
Leírás: Egy szabályos, kör alakú szőnyeg. A szőnyeg 50 cm-nyire borítja be a föld szintjét és követi a terep egyenetlenségeit. A szőnyeg körönként az elemnek megfelelően sebez, ám az áldozat mérete is befolyásolhatja ezt.

Kitörés
Varázslat szövege: Erumptum
Szint: 4
Kifáradás: 1
Leírás: Az elemet a varázsló annyira összesűríti, hogy az végül szétrobban. Körönként kettő ilyen robbanásra képes, Időtartamtól függően. Érdemes azonban figyelni, hogy elég messze legyen tőle, mert a mágia őrá is kifejti hatását.

Alak
Varázslat szövege: Vulticulus
Szint: 5
Kifáradás: 1
Leírás: A varázshasználó egy élőlény (növényre nem alkalmas, de állatra igen) testét alakítja az adott elemmé. Az Időtartam alatt közönséges fegyverekkel nem árthatnak neki, ám az ellentétes őselem duplán sebzi. A természetes elem az ellentétesből megfelelő (Km dönt) erősség illetve mennyiség felett kárt tehet az élőlényben akire alkalmazták, ennek mértékét a Km tiszte eldönteni. Az alany felszerelése (amennyiben nem haladja meg testsúlyának felét) szintén átalakul. A varázslat hatása alatt varázsolni nem lehetséges, legfeljebb pszit (1. szint) használhat. Alak mozaikot csak olyasvalakire lehet mondani, aki beleegyezik a hatásba, vagy a lelke alszik (bővebben lásd a Személyes Aura leírásánál).

Erősebb elemi mágia
Varázslat szövege: Superior... (előtag)
Szint: 5
Kifáradás: 1
Leírás: A mozaik segítségével egy elemi mágia mozaik 2-vel nagyobb Erősségű (ezáltal Sebzésű) lesz. Csak egyetlen elemi mágia mozaik erősségét növeli (tehát ha egy varázslat két elemi mozaikot tartalmaz, csak az egyikre hat), és egy teljes varázslatban csak egyszer szerepelhet.