|
Vallások
- Amund vallás
- Domvik Egyházának vallása
- Dzsad vallás
- Elf vallás
- Kyr vallás
- Niarei vallás
- Ork vallás
- Pyarroni vallás
- Ranagol vallása
- Ranil vallása
- Szellemhit
- Törp vallás
Amund vallás
Amhe-Ramun
Az amund hitvilág legfiatalabb, legerőszakosabb tagja, a harc és az egység istene. Gyakorta nevezik Kékarcúnak,
a kék hold istenének, és Kegyetlennek; mióta papjai átvették az uralmat a régebbi főisten, Themes ynevi
helytartóitól, uralkodó istennek és igaz istennek is.
Nevét az ősi írások Amhe-Ramuun-ként betűzik, a szakrális amund képírásban pedig farkas és medve keverékének
látszó démonfejként (Amhe-démon) jelenítik meg. Az amund-dzsenn háborúk korában Amhe-Ramun egyszer már megjelent
Yneven, de a dzsennek ősmágiájuk segítségével elpusztították a manifesztációját. Az istenség holttestét az
amundok Második Titkos Városában, a Halál Tizenkét Termében helyezték el.
Az Ősi Egyezmény újabb kijátszásán Amhe-Ramun hatezer esztendőn át munkálkodott. Az időközben bekövetkező
kedvező mágikus együttállásokat kihasználva cseppenként csempészte hatalmát Ynevre. Az isteni akarat által
megtermékenyített papnők a titkos templomokban hatezer esztendő alatt huszonhárom Amhe-démont hoztak a világra
- a legutolsót, a leghatalmasabbat a Sötét Együttállás évében. A Kék Hold felkeltekor az Amhe démonok és az
Amhe-papok lelke összekapcsolódik, közösen alkotva az Isteni Tudatot. Egységük maga Amhe-Ramun, a huszonhárom
testben lakozó manifesztáció.
Szimbólum egy amund arc stilizált képmása; ezüstből, ritkábban hasonló árnyalatú és textúrájú ősi fémekből
készül, ráadásul viszonylag kicsiny, amiért az avatatlanok gyakran pénzérmének vélik. Amhe-Ramun arca szokványos
amund vonásokat mutat, hatalmas szemei azonban mindenkor üresek - a hagyomány szerint csak az istenség újbóli
megtestesülésekor telnek meg kékezüst ragyogással...
Nesire
A szerelem, a szépség és a vörös hold csókból fogant istennője az amund hitvilágban; róka vagy Ibisz képében
szokás ábrázolni. Szeszélyes, időnként rosszindulatú hatalmasság volt, az érzelmek és indulatok rabja; csak a
testi gyönyör tartozott befolyási szférájába, a termékenység és az életadás soha. Bizonyos ősi feljegyzések
szerint papnői rituális orgiákon hódoltak neki; az ezeken résztvevő férfiakat később rituálisan
megcsonkították.
Szent szimbólumának vörösrézből készült ovális külső lapja sík, csak a belső kidolgozott: három ujj (madárláb?)
domborulatait rejti. Kikovácsolása után pillanatokkal, még izzó állapotban helyezik a beavatandó nyakába, kinek
mellén jellegzetes alakú sebet éget. Az Érintés hege éppen olyan szent, mint a szimbólum maga; Nesire szolgái
ezer közül is megismerik, melyik a valódi, melyik a hamis.
A főpapnők vörösrézbe ágyazott apró szilánkot is hordanak nyakukban, mely egy darab a sivatag titokzatos Éneklő
Kövéből. Meg nem erősített források szerint a Vörös Hold idején a kövecske halk, éteri dallammal gyönyörködteti
viselőjét. Az Éneklő Kövek természetéről és mágikus tulajdonságairól a legtájékozottabb bölcsek is csak
találgatásokba bocsátkozhatnak.
Themes
Az amund panteon főistene, az Églakó Nap-atya, az Örök Fényesség. Teremtőként és pusztítóként egyaránt
tisztelték, bár előbbi aspektusa mind jobban háttérbe szorult az évezredek során. Papjai szigorúan zárt
születési arisztokráciát alkottak, s tizenkét esztendős korukban beavatási szertartáson estek át: öt teljes
percig kellett rezzenetlenül istenük fényes arcába tekinteniük. Akik kiállták a próbát, azok jog szerint is
felvételt nyertek a papi rendbe, akik megvakultak, azokat elevenen feldarabolva áldozati máglyára vetették.
Szent szimbóluma a domború napkorong, melyből sugárkarok nyúlnak a föld felé. Feltételezések szerint a karok
száma (5) misztikus jelentőséggel bír, a vallástörténészeknek azonban nem sikerült elméletüket tényekkel
alátámasztani. A szimbólum hagyományosan vert sárgarézből készült, azt kívülállóknak tilos kezükkel illetniük.
Refis
Az amund panteon anyaistennője, a föld megszemélyesítője, kettejük nászából született Nesire. Hátborzongató
termékenységkultusz alakult ki körülötte, tanítása szerint az élet a halálból fogan, aminthogy a vetés is
dúsabban nő a felszántott temetők helyén. Papjai időnként szertartásos öngyilkossággal - élve eltemetkezéssel -
hódoltak neki; máskor viselős anyákat áldoztak tiszteletére, s a kiontott vért gránitfalú kutakba folyatták,
ezzel táplálva a földmélyi sötétben szunnyadó teremtő szellemeket.
A földanya Szimbóluma egész kis kozmosz-modell, a maga nemében egyedülálló. Külső része valamely nehéz fémből
vert, tenyérnyi keret, melynek közepébe egy második, jobbára ritka fémből készült szelencét foglalnak. Refis
minden papja, minden híve egy-egy csipetnyit helyez a szelencébe annak a városnak a földjéből (homokjából) ahol
a világra jött; a Szimbólum tulajdonosa így biztosítja az éteri kötődést otthonához, tágabb értelembe véve az
Ősi Nép egészéhez.
Mondják, a Titkos Városok nagyjainak birtokában olyan Szimbólumok találhatók, melyek a Hosszú Háború előtt
készültek, s az ibarai pusztaság helyén egykor sötétlett televény egy-egy morzsáját rejtik.
Domvik Egyházának vallása
Domvik tisztelete egészen a P.sz. I. századig nyúlik vissza. Szigorú egyistenhit, Shadonban pedig államvallás, a
világi hatalom nagy része felett is a főpapság rendelkezhet. Más istenek létét tagadja, sőt, keményen irtják a
más hitűeket is. Erre a feladatra szakosodott a shadoni Inkvizíciós Liga.
Domvik szférái az Élet, Lélek, és Természet. Papjai gyógyítanak, segítik az elesetteket és a
rászorulókat, és tűzzel-vassal irtják a nagy ellen, Ranagol híveit. Egyházuk jól szervezett, szigorú
kasztrendszerből áll.
Az egyházi kasztok:
- a szerzetesek (faiosz)
- a boszorkányvadászok (mendraiosz)
- a paplovagok (leiosz thaira)
- a papok (leiosz)
- az inkvizítorok (taleiosz), megjegyzés: kivétel nélkül negyvenes éveikben járnak (hosszú képzés!)
- belső inkvizítorok (chon-taleiosz)
- felső papság (leiosz pan-thia), azaz a Papi Tanács
- végül a Kortalanok (Phora-kroinosz). Ez utóbbiak egyfajta szentek, kikhez a shadoniak fohászkodnak oltalomért
Az egyházszervezet a következőképpen épül fel:
- Atya
- Pap
- Főpap
- Érsek
- Bíboros
- Főatya
Domvik Hét Arca
- Első Arc - az élet teremtője
- Második Arc - a hit védelmezője
- Harmadik Arc - a jóság forrása
- Negyedik Arc - a gyógyító
- Ötödik Arc - a tanító
- Hatodik Arc - az eretnekek ostora
- Hetedik Arc - a fekete angyal
A Domvik-papok kötelességei
Nem fogadnak nőtlenséget, sőt, bűnnek tekintik, ha valaki utódok hátrahagyása nélkül hal meg. A terhes nőket
sérthetetlennek tartják, csakúgy, mint a vemhes anyaállatokat - aki kezet emel rájuk, halálbüntetést érdemel.
Fontos feladatuk a földek termékenységének biztosítása, akár varázserejüket is latba vetve.
Eltökélten védeniük kell hitük tisztaságát, és az eretnekeket pusztítaniuk kell, bármilyen formában is
jelenjenek meg. Gondot kell viselniük az elesettekről és a szegényekről, azonban ezzel együtt buzgón végeznek
hitmagyarázó, illetve misszionárius tevékenységet is, főleg az ország határain kívül.
Szent kötelességük a gyógyítás; ezt még mágikus erejük kifogyása esetén is magas fokon űzik. A hívektől sosem
fogadhatnak el érte ellenszolgáltatást, kivételt képeznek a tévelygők, azaz nem Domvik hívei.
Irtaniuk kell az eretnekség minden formáját, elsősorban Ranagol híveit, és tanításait ítélik el.
A Domvik-papok ezeken túl jogot formálhatnak arra, hogy bárki halandóról eldöntsék, bűnei túllépték-e az
érdemtelenség küszöbét - azaz azt a határt, ahonnét kezdve a létezése már káros a világ számára, így halála e
gyfajta megváltást jelenthet neki. Ezt (azaz a "kegyes halált" exterminus-nak hívják.
A papok ismerik a Lingua Dominit, azt az ősi nyelvet, melyet egyházuk szent nyelvnek tekint, és ceremóniákon,
stb ma is használnak.
A Domvik-szekták
Ezeket a szektákat az eretnekek, tévelygők közé sorolja az egyház, és ugyanúgy irtják őket, mint a más
vallásúakat. Ilyen szekták például a Hit Védelmezői, akik az egyház világi uralomra törése ellen küzdenek, vagy
a Tisztítók, akik lényegében a shadoni vér tisztaságát akarják megőrizni.
Dzsad vallás
Ez az istencsalád csupán három tagból áll, ám a dzsad nép vallása még ennek ellenére is igen szövevényes. Ezek
mellett ugyan még jópár jelentéktelen hatalmú mellékisten is megtalálható a dzsennek leszármazottjainak hitében,
ám ez a három csak az említésre méltó. Egyes vélekedések szerint ezeknek a hatalmasok tiszteletét őseiktől
"örökölték".
Egy könyv szerint, melyet Muszrajjim ibn Hágig írt, az ódzsenn térmágusok felfedezték a dzsinnek síkját, s
szövetséget kötöttek eme nagyhatalmú fajjal. A dzsennek héroszai át is mentek az ő síkjukra, hogy világuk
szépségének élvezetéért cserébe egész életükben szolgálják dzsinn uraikat. Közülük hárman, Galradzsa, Doldzsah
és Dzsah kivívták a Hatalmasok rangját, s később, legendákba szőtt nevüket a dzsennek leszármazottjai, a dzsadok
már istenként imádták - s egy idő múltán oly sok lett a hívő, hogy megnyílt köztük és a három Hatalmas közt a
misztikus csatorna, s egyes fanatikus hívükből pap vált, s szakrális hatalomhoz jutottak.
A dzsadok társadalma ettől kezdve három kasztra tagolódott, s mindegyik isten az egyik rétegnek a patrónusává
vált. Ezek mellett mindhárom két szférát ural:
- Galradzsa a Természet és az Élet
- Dolzsah a Természet és a Lélek
- Dzsah a Lélek és az Élet szférárakat
Halál szféra ebben a vallásban nincs, hisz az ilyesmit értelmetlennek tekintik, szerintük a problémákat máshogy
is meg lehet oldani. Túlvilági kultuszuk nincs, a dzsadok nem foglakoznak az életen túli történésekkel, csak a
jelennek élnek.
E három isten kultusza nincs olyan jól elkülönítve, mint máshol. Egyházuk közös alapon nyugszik, s
alapszabályzatuk is ugyanazt a három dolgot követeli meg tőlük:
- A hitvallást
- Az alamizsnálkodást
- A szertartásos imát
A hitvallás
Galradzsa a tudás, a tapasztalatok gyűjtését követeli meg híveitől, s ennek legjobb módszerének a
tapasztalást tartja. A nehezen megszerzett tapasztalat a legértékesebb. Kasztjába tartoznak bele azok, akik
életük legnagyobb részét úton töltik: kalandozók, kereskedők, diplomaták, s a nemesek is. Az övék a Tapasztalás
Útja.
Doldszahot a hírnév és a dicsőség, a gyorsan, furfangosan szerzett vagyon, a harctéren vagy sikátorban
véghezvitt, legendás hőstettek gyönyörködtetik. Zsoldosok, testőrök, gladiátorok és tolvajok tartoznak a
kasztjába. Az övé a Dicsőség Útja.
Dzsah hívei az anyagi gyarapodást tartják a legfontosabbnak, a szorgalmas munka, jó üzleti érzék vagy
ügyes gazdálkodás mind jó módszer ennek elérésre. Kasztjába tartoznak a polgárság, a földművesek és pásztorok.
Ez a Gazdagság Útja.
Az alamizsnálkodás
Egyfajta mindenkire érvényes házi adó beszolgáltatása: ezt később szociális célokra használják fel: kutak
javítására, az ingyenes karavánszerájok fenntartására, a szegények megsegítésére.
A szertartásos ima
Reggel és este a mecsetek tornyaiból messze hangzó szólítás emlékezteti a dzsadokat a napi kétszeri ima
elmondására, melyet mindenki a maga istenének címez, állva, mellkasa előtt keresztbetett kézzel.
A dzsad isteneknek nincsenek olyan jól meghatározott attribútumai, mint a többi istennek, ők inkább az általuk
képviselt kasztok tagjainak példaképeit, azok birtokolandó tulajdonságait testesítik meg.
Mint a többi istencsaládban is, a dzsadok is az égitestekhez kapcsolják hatalmasaikat: Galradzsát a vörös
holdhoz, Doldzsahot a kék holdhoz, Dzsahot pedig egy csillagképhez, a Lailathoz. Áldozatnak mindhárom isten a
reggeli és esti imáknál a földre löttyintett egy kortynyi vizet fogad el.
Szent jelképe egyik istennek sem szokványos:
Galradzsa papjainak kezében varázsláskor egy sáhruhfa jelenik meg, egy göcsörtös, repedezett, okkerszín bot.
Doldzsah papjai a tahdzsijuk markolatába egy követ rakatnak, s ezt a fegyvert szentelik fel szimbólumuknak.
A Dszah-papok szimbóluma egy arany pecsétnyomó, mely mintázata leggyakrabban az adott állam címere.
Mindegyik pap érett fejjel válik istenének papjává, szám szerint (általában): Galradzsa huszonöt éves kortól,
Doldzsah harminc éves kortól, Dzsah pedig negyvenöt éves kortól választja papjait.
(Tagin Ilwar, pyarroni inkvizítor Dél vallásai c. könyvéből)
Elf kalahorák
(csak a Hetedkorban ismert formáikban)
Az elfek papjai (megtartók) a Papi mágia Természet szférájú varázslatait használhatják.
Észak
Narmiraen, a Ködökön Járó
A legnépszerűbb kalahorák egyike. A hajnalok urának is nevezik, s ez sokat elárul róla híveiről egyaránt.
Megszemélyesíti mindazt a kiábránduItságot és tehetetlenséget, ami a Hetedkor elfjeinek nagy többségét jellemzi.
Rendkívül közeli a kapcsolata a természettel, alakján keresztül gyakorta magát a végtelen erdőt, az érintetlen
szépséget idézik fel. Az elfek szerint minden növény nevét ismeri, amely valaha kisarjadt Yneven. nevének
említésével mindig együtt jár a kilátástalanság és mélabú felidézésével. Az Ő útmutatását követik a "kizökkent
lét" eIől a természetbe menekülő elfek népes esoportjai. Délen Siena Boralisse és Fliadais D'Anatel alakjában,
némiképp megváltozott értelmezésben bukkan fel.
Tyssa L'lmenel, a Vér Nélkül Való
A legismertebb mártírkalahora. A hozzá hasonló, egészen ősi elf szentségek már rég eltűntek a mítoszok és
legendák homályködében, ám az ő szenvedései mind a mai napig példát állítanak az elfek elé. Jellemző az
önostorozó elf gondolkodásra, hogy még az olyan távoli múltban elszakadt Családok is tisztelik, mint a Taba
el-Ibara homoki elfjei.
Az aquir háborúk során csorgatták ki utolsó cseppig a vérét, s szótlan szenvedése még a Hetedkor eIfjeit is
csendes és türelmes beletörődésre inti. Délvidéken Nemathial Ariaven a megfelelője.
Veela Luminatar, az Egykor Volt Fényesség
A legrégebben ismert kalahorák egyike. Az óelf iratokban csak Finna Liest említik nála hamarabb. Ő volt népe
első megvilágosodott "Mestere": a múlt dicsőségét fenséges arcán tükröző isteni lény. Mind a mai napig híven
teljesíti kötelességét: folyton emlékezteti népét az ősidőkben elkövetett vérbűnre, a kitaszíttatásra, a
veszteségre. Hol kalahorákat szellemít át, hol víziókban és jósálmokban nyilvánul meg, hol pedig a patakvíz
csörgedezésébe, a lombok susogásába csempész intő jeleket az értő fül számára. Ritkán van szüksége ilyen
módszerekre, többnyire puszta létezésével is eléri célját.
Dél
Finna Ties, a Korokon Tanító
A Nép legelső gyámolítója, aki a Fergeteg elvonulta után állt az elfek élére, s istenük parancsai szerint, saját
példájával elől járván biztatta az elesetteket, gyámolította a csalódottakat, mutatott kiutat a gyötrelemből.
Noha kultusza már jelentős mértekben megkopott, s északon jobbára Narmiraen vette át a szerepét, délen még
mindig számos elf áIdoz neki a legfontosabb ünnepeken.
Siena Boralisse, az Érintéssel Enyhítő
Déli mártírkalahora, aki a legenda szerint saját örökifjú testet áldozta fel a korok oltárán, csak hogy mindig
új alakban lehessen együtt szeretett gyermekeivel. A fák és patakok szelleme, az Ő testéből sarjadnak a
gyógynövények. Az egészség és a természet felvigyázója, bizonyos vidékeken Narmiraen fákba költözött lelkeként
tisztelik.
Magon L'ievar, a Szavakat Ismerő
Az elfek népének bölcse. Ő ügyel arra, hogy semmi feledésbe ne merüljön, ami egyszer megtörtént. Feljegyzi a
neveket, vigyázza a históriákat, így őrködik a világ egyensúlyán, nehogy a Tudatlanság és a Közömbösség
elsodorja a teremtés művet. Az aquir háborúkban tűnt el, még az ősidőkben, de azóta is figyel, s csak az
alkalmat várja, hogy visszatérhessen.
Eidhil K'Meakhan, a Dalokban Élő
A Szavakat Ismerő mellett, a másik isteni lény, aki nem engedheti, hogy a múlt emlékei veszendőbe menjenek.
Dalnokok és költők szájával nyilatkozik meg, Ő maga soha nincs jelen Yneven. Minden tanítását, intelmét,
példázatát élőszóban adja hívei ajkára.
Nemathiel Airaven, a Tűzhelyre Vigyázó
Tyssa L'imenel deli megfelelője, a jövendő és a családi béke őre, a meleghozó. Két megtestesülését pusztították
el, ám a töretlen akarat s a bizakodás mindkét alkalommal új lángra lobbantotta élete parazsát. Az
önfeláldozásban lelt gyönyör heve teszi halhatatlanná, ebből merít erőt a létezéshez, s ugyanezt várja el
követőitől is. Tanítása a türelmen s a bizalmon alapszik.
Rhienna Malvaureen, a Tűz Csiholója, a Mosolyokban Honoló
Az elf szerelmesek isteni lényeggel bíró pártfogója, a szívekben lobogó tűz szítója. Fagyökerek alá temetkezett,
hogy tavasszal eljuthasson mindenhova, mindenkihez, aki híjával van a mosolynak, a becéző szónak. ő a virágpor a
sarjú erdőben és a madárdal a mezőn. A régi szerelmesek felvigyázója; a hevület, mely csak akkor csillapodhat,
ha magasabbra hág.
Flidais D'amatel, a Lombok Őre
Narmiraen, illetve Siena Boralisse testvére, esetleg az Ő valamely megtestesülésük. Bizonyos déli erdők őrző
kalahorája, a megadó és megbocsátó türelem hírnöke. Hívei mind kevesebben vannak, ereje fogytán. Azt állítják,
mindig Ynev legnagyobb elő fájában lakozik.
Moranna Naranol, a Homály Lakója
A szükségszerű elmúlás kalahorája, mosolya szelíd és titokzatos. Minden elf lelkének mérlegelője, noha a
szabadosabb szellemi irányzatok elvitatják tőle ezt a jogát. A túlvilági vándor, aki a beletörődés és a tiszta
szem tanítását vallja. A megváltoztathatatlan sors gyakorlati, de nem erkölcsi főségét hirdeti.
Krán
Vernon H'anthall, a Sötétség Szája, a Mindeneket Elnyelő
A kráni elfek leghatalmasabb kalahorája, akit maga a Kosfejes Úr hozott létre: nyálát, könnyét és verítékét
keverte el azzal a vérrel, amit az Elveszettek egyik mártírjának ereiből folyatott ki, majd teremtő leheletet a
lüktető masszára bocsátotta. Ilyenképpen. született meg Verrion, a Sötétség Szája, a Mindeneket Elnyelő, akit
létezése első percétől kezdve csillapíthatatlan éhség gyötört. Egyesek szerint a Tizenhármak testvére ő; mások a
huszonötödik Káosz-angyalnak tartják; megint mások művi lénynek, démonikus gólemnek, Ranagol lángelméje
holt-eleven bizonyítékának. Az igazsághoz valószínűleg azok járnak legközelebb, akik a kráni elf lélek
szimbólumát látják Verrionban: az örök nagyratörés, a féktelen becsvágy, a fennhéjázó dölyf, a halhatatlan
gyűlölet, a hosszú évezredek során epekeserűvé sűrűsödő harag elsöprő erejű megszemélyesülését.
Hantien Harran, az Árnyékban Neszező
Kráni elf kalahora, a feketetölgyek lelke, aki az erdő árnyékaiban és a lombok zúgásában nyilatkozik meg. A
Könnyűléptű Nép hosszú emlékezetét jelképezi, és azt a félelmetes türelmet, amellyel ősi bosszújuk
beteljesedésére várnak. Az Ötödkor óta nem manifesztálódott; nevét nem felejtettek el, de hatalma erősen
megcsappant, manapság már legfeljebb annyi telik tőle, hogy elleplezze az avarban lopakodó gyilkos léptei
neszezését.
Gor Hannaln, a Tűzben Élő
Ízig-vérig kráni kalahora. Nem a tűzre vigyáz - ő maga a tűz. Nem a tűz miatt él, hanem általa. A hagyományok
tiszteletben tartásával párosuló kíméletlen nagyratörest jelképezi, kifordítva és eltorzítva Eidhil K'meakhan,
illetve Nemathial Airaven tanait. Ezzel kitűnő ideológiai alapozást szolgáltat a kráni elfek agresszív és büszke
belpolitikai csatározásához.
Általános
Mallior, az Éjben Kacagó
Az egyetlen olyan kalahora, akit valamennyi elf tisztel Yneven, a Délvidéken éppúgy, mint Északon, de meg
Kránban is. Életében az elf-aquir háborúk legendás hőse volt, aki dicső halálával szentté magasztosult, s e
minőségében a bosszúvágyat és a sötét szenvedélyeket személyesíti meg. A külvilágiak csak végső elkeseredésükben
fordulnak hozzá, Kránban azonban sokkal elterjedtebb a kultusza; itt élnek vér szerinti leszármazottai, is, a
Ly'Shematenelek, azaz a Tettekkel Emlékezők.
Végezetül szót kell ejteni az elfek ősi istenéről, teremtőjükről.
Urria
Az elfnép rejtőzködő istensége, aki oktalanságukban elkövetett vétkükért kitaszította gyermekeit a számukra
teremtett paradicsomból, s tisztító vezeklést szabott ki rájuk. Papjai és szentélyei nincsenek, hívei csupán
szimbolikus lelkigyakorlatok és érzelmi meditáció útján érintkezhetnek vele. Az ismétlődő újjászületések
láncolatában a hajnalkortól mostanáig mindössze tucatnyi elf nyerte el bocsánatát; ők a Tizenkettek, avagy
inkább a Hatok, mert mára csak ennyien maradtak közülük Ynev világán. Az óidőkben a gyermekei még gyakran
emlegették a nevét, az évezredek multával azonban alakja lassan megfakult és háttérbe szorult; a mai elfek
számára már nem több egy ódon emlék kísérteténél. Hátborzongató, szent misztériumot látnak benne, amelynek
ködleplei közé balgaság volna befürkészni, hisz értelmezni úgysem tudnák a látványt, csak az elveszett harmónia
utáni sóvárgást fokozná elviselhetetlenségig a keblükben.
Kyr vallás
Alapvetően öt isten alkotja, melyből mára csupán háromnak maradt annyi hatalma, hogy papjai legyenek, a másik kettő elfeledetté vált. A kyrek főpapjait anyroknak hívták, hatalmukat a homlokukon viselt homlokpántok jelezték.
Elfeledett istenek
Igere
Állandó jellemzője a Teremtő volt, a termékenység istennőjeként imádták, de ő volt a bűntudat, a fény, a
születés, a fejlődés, a teremtett lények, a természet, az időjárás, a békés öregkor és a család istennője is.
Papjai gyógyítottak és tanítottak. Anyrjai tengerkék vagy hófehér köntöst viseltek, homlokpántjukat áttetsző
ékkő (gyémánt) díszítette. Szent szimbólumuk az aranyló búzakalász volt.
Weila
A Sorskovács. A férfias erő, a tisztességes küzdelem és a végzet istene. Az ő bukásával indult meg az a
folyamat, mely végén a kyrekből kiveszett az ő lényegét képviselő egyenesség, becsület, bölcsesség és erkölcs. A
tudósokat és bölcseket patronálta, anyrjainak szent szimbóluma a nagyság jelképe, a kilencágú korona volt. Zöld
köntöst hordtak és homlokpántjukat smaragd ékítette.
Ma is hatalmon lévő istenek
Tharr
Az egyetlen kyr isten, aki még napjainkban is nagy szerepet játszik Yneven. Toron határain kívül az értelmetlen
pusztítás, a káosz megtestesítője, míg a birodalomban a szükségszerű változást, a megújulást szimbolizálja, a Ő
a túlvilág ura. Vallása nem csatlakozott a Pyarroni Paktumhoz, így számukra engedélyezett az emberáldozat is.
Papjai csupán vérrel áldozhatnak neki, ám ez lehet emberi vagy állati is. Ha valamivel magára haragítja istenét,
saját vérével kell fizetnie. Egyszer egy Amirr nevű nősténydémon, ki iránt szerelemre lobbant, ellopta a szavát,
s ugyan Tharr visszaszerezte hangját, és rabságba vetette a vakmerőt, azóta sem szólt, hogy emlékeztesse
hibájára. Innen másik neve: a Néma.
Papjai öntudatos és magabiztos emberek, az alacsonyabb kasztba tartozók számára szavuk parancs, de a náluk
magasabbak is tisztelettel viseltetnek irántuk. Céljaik elérésének érdekében gátlás nélkül lopnak, csalnak,
hazudnak és manipulálnak másokat, s megvetnek mindenkit, aki önerejéből nem képes magasabbra jutni. Művelt,
pompakedvelő, hiú emberek, akiket gyakran páváskodó ficsúroknak gondolhatnak, ám ez igen nagy felelőtlenség,
hisz egy Tharr-pap csak akkor viselkedik így, ha már biztos erőfölényben van. Különben szürke és alázatos, de
minden sérelmet megjegyez, s később törleszt. Szent szimbólumuk sokféle lehet, ám sosem foglaltatik keretbe: az
önmagába visszatérő, "örök újrakezdés" értelmű görbék idegenek tőle, Tharr három feje a Szimbólumban egyetlen
életformaként anyagiasul, a három alkotó (kecske, kígyó, oroszlán) dominanciája attól függően változhat, hogy a
készítő szűkebb hazájának Tharr-kultuszában melyik állat a szentebb. Bármely nehéz fémből készülhet; a
kikovácsolt formát oltáron kiontott vérrel hűtik le, melytől maga a Szimbólum rőtes árnyalatot kap. A gyógyítás
képessége tiltva van a papoknak, életük folyamatos intrika és harc a magasabb pozíciókért. A Lélek és a
Halál szférák varázslatait használják.
Sogron
Más néven a Tűzkobra. Egykor a kíváncsiság, a tudásvágy és a sors istene volt, ma inkább a megtisztítást, az
otthonok tüzét és a Tharr akarata szerinti pusztítást pártfogolja. Heves, haragvó, bosszúálló isten, akitől nem
állnak messze az aljas tettek sem. Szent állata a kobra, a tudatlanok pedig egyszerű tűzistenként ismerik.
Tharrhoz hasonlóan nem csatlakozott a paktumhoz, bár papjaitól nem követel meg emberáldozatot, jussát a tűzbe
kéri.
Papjai általában temperamentumos, heves vérű alakok, akiktől nem áll messze a feltűnősködés, közszereplés, ám
közvetlenebbek és nyíltabbak, mint Tharr papjai, persze emellett a gyengeségnek még a látszatát is kerülik.
Szentül hiszik, hogy a törpék vagy elfek alacsonyabb rendűek, s ők különbek náluk. Ők sem hisznek annak az
életnek a védelmében, amit már nem érdemes tovább élni, ám a Tharr féle értelmetlen kínzások és mészárlások
távol állnak tőlük. Időnként el kell végezniük a Sogron Étke nevű szertartást, mely szertartásos láng- és
parázsevést jelent. Ha a Tűzkobra elégedett hívével, az nem hal meg, ám minden ilyen áldozat nyomot hagy rajta.
A szeme halványan izzani fog, szája, arca füstös, koromszínű lesz, elsötétül. Szimbólumuk a szétfeszülő
csuklyával ágaskodó, körbe foglalt érckobra. Szféráik az Élet, a Természet és a Lélek.
Morgena
Az Árnyékúrnő, Quassana, az Árnyékból Visszatérő, a Hollók Asszonya. A lelki fejlődéshez a visszahúzódást, a
háttérből való manipulálást, a rejtélyeket és intrikákat tekinti megfelelő eszköznek. Annak idején ő volt az
istenek női lényegének sötétebbik oldala, az álmok, a jövő ismerője. Pártfogolja a művészeket, az álomjárókat, a
jövendőmondókat, az álomfejtőket, a méregkeverőket, az intrikusokat. Valaha három küldötte volt: Harrian egy
holló, Melchyss egy farkas és Moramie egy gyönyörű nő arcát viselte. Ám azóta eme lények már az enyészeté
lettek.
Papjai mind imáikat, mind áldozataikat alkonyatkor és naplementekor mutatják be, általában vérrel kevert
forrásvizet vagy bort locsolnak egy megszentelt kőre. Morgenának sem szerzetesei, sem paplovagjai nincsenek.
Papjai megfontoltak, visszahúzódók, higgadtak, szerény külleműek. Férfiak és nők is beállhatnak soraiba, ám nagy
részük nő. Legszívesebben a háttérbe olvadva irányítják a szálakat, ellenségeiket előszeretettel tévesztik meg
vagy csapják be. Szent jelképük a mirtuszkoszorú, nemesfémből, s általában nyakukban, homlokukon, csuklójukon
hordják. Szívesen tetováltatják az arcukat, a kisebb rangúak a szemük környékét, nagyobb hatalmúak a szájukat,
arcukat is festetik, míg a legnagyobban egész testüket - de a kezüket mindenképp - díszítik. Szívesen keresnek
meg lelki nyavalyától szenvedőket, hogy ha azok méltóak rá, meggyógyítsák őket, de örömmel nyújtanak írt
rémálmok, lidércnyomások ellen. A Lélek és Halál szférák varázslataival bírnak.
(Velsharon Duerte, a kyr istencsaládról írt tanulmányából)
Niarei vallás
Kaoraku
A rejtőző Niaréban tisztelt isten, akitől a mikádó egyenes ágon eredezteti magát. Egyesek őselemi
hatalmasságnak, mások egy aquir nép utolsó túlélőjének tartják, aki hosszas háborúkat vívott fajtársaival, az
utolsó szálig kiírtotta őket, s mindegyikük életenergiáját magába szívta. Sárkány képében tisztelik ugyan, ám
szinte bizonyos, hogy a valódi sárkányokkal semmiféle rokonságban nem áll. Morálisan semleges istenség, mint a
viharok és villámlások, melyekben kinyilvánítja akaratát.Hívei nem teremtőnek, hanem felvigyázónak vélik, s
leginkább azért fohászkodnak hozzá, hogy fordítsa el tőlük arcát.
Papjai az Élet, Természet, Lélek és Halál szférájú varázslatokat használhatják.
Ork héroszok
Az ork sámánok a Papi mágia Halál szférájú varázslatait használhatják.
Hram
Melléknevén a Mélységben Lakozó; a Vérivók, a Kacagók, az Irtóztatók és az lrgalmatlanok hérosza. A föld alatt
él, és soha szó nem hagyja el az ajkat. Kedvelt híveit magához szólítja, és felruházza kegyelmével; azok eztán
ugyanúgy megnémulnak, vérrel táplálkoznak és halhatatlanná válnak, mint ő maga.
Tha'ushur
Melléknevén a Szunnyadó; a Fadöntők és a Bűvölők hérosza. Porhüvelye Ediomad mélyen pihen, őrzéséről egyenesági
leszármazottai gondoskodnak, valamennyien ork-aquir félvérek. Ha a szükség úgy kívánja, kikel nyugvóhelyéről, és
testi valójában hívei segítségére siet.
Vordak
Melléknevén a Nagy; a Csonttörők és a Viharkeltők hérosza. Törzsevesztett hős, a hódító kyrekkel vívott háború
legendás bajnoka; minden valószínűség szerint a valaha élt legnagyobb ork harcos. Sámán-nemzetségei páriasorból
verekedték fel magukat hivatalos rangra.
Bhaer-Shadagg
A Látok hérosza; kovács-nemzetségből származott. Halála közeledtet érezvén belefoglalta lelket a szent
csatabárdok a graer dwaghulok leghatalmasabbikába. A fegyver ma a Látok vezéri nemzetségének
örökletes tulajdonát képezi.
Ghazga
A Holdimádok hérosza, egykor volt matriarcha, legendás méregkeverő. A Vörös Holdon el, ahova a Vipera-szellem
ragadta magával párjául. Sámánjai a harcban mérget idéznek a fegyverükre, a körmükre és a fogukra.
Hurag Dhaur
Melléknevén a Szürke Öreg; a Vas Fiainak hérosza. Farkas képében járja Ynev vadonjait, sámánjai bőreváltók, s a
csatában tomboló őrület ragadja magával őket. Igen nagy ellenségeskedés uralkodik közte és Tha'ushur között.
Ughjorbagan
Melléknevén a Falánk; a Halálhozók hérosza. Az egyetlen ork, aki sikeresen elsajátította a mágia magasabb
művészetét. Az általa vezetett, tizenhárom törzsből álló Koponyaszövetség és a velariumi elfek gyilkos viszályát
az óidők nevezetesebb fajháborúi között tartják számon. A rehynnek elől a Démoni síkok egyikére menekült, ahol
az ott honos fejedelmek befogadtak maguk közé.
Oothr
Melléknevén a Titokzatos; az Árnyékjárók hérosza. Halhatatlan szelleme egyik sámánja testéből a másikba
költözik, kioltván a befogadó ork önálló személyiségét. Hívei áldozati körmeneteken könyörögnek hozza, hogy
kímélje meg őket.
Gar Bokkar
Törzs nélküli hérosz, crantai kóborló, páriakultuszát leginkább a Látok vezéri nemzetsége pártfogolja. Sámánjai
önálló politika folytatására, az embernépek viszályaitól való távolságtartásra buzdítják az orkokat.
Pyarroni vallás
A Pyarroni istencsalád az egyik legelterjedtebb és legtöbbek által szolgált panteon főként Ynev déli tájain,
Pyarron környékén, de az Északi Szövetségben és még számos helyen fellelhetőek követői. Egyesek a legifjabb
istencsaládnak nevezik, bár véleményem szerint, egy halandó szájából akkor is nevetségesnek hat az "ifjú" szó
egy istenre értve, ha más hatalmasságokhoz mérten valóban a legújabbnak tekinthetőek. A vallást egy Selmo nevű
szent próféta alapította meg, kit a halhatatlanok munkájáért több évezredet átívelő élettel áldották meg. Aki a
család egyikét szolgálja, természetesen elismeri a többit is, még ha nem is tud róluk sokat. Papjainak,
követőinek legfőbb feladata terjeszteni hitüket, hogy világunk ezáltal még közelebb kerülhessen az isteneink
által tervezett és ígért tökéletességhez.
A panteonba tagjai:
- Adron, a varázslás és a fény ura
- Alborne, a zene, a legendák és az ünnepek istene
- Antoh, a vizek, tengerek és viharok úrnője
- Arel, a harc, a természet, az időjárás, a hősiesség, a makacsság és a vakmerőség istennője
- Darton, a halál, a humor és a túlvilág istene
- Della, a művészetek istennője
- Dreina, a hatalom, a rend, a gazdagság és a hűség úrnője
- Ellana, a szerelem, a szépség, a kéj, a léhaság és a hűtlenség istennője
- Gilron, a kovácsok és mesterségek istene
- Krad, a tudományok, felfedezők és utazók istene
- Kyel, a teremtés, a pusztítás és a sors ura
- Noir, az álmok, csalások, fogadások és játékok úrnője
- Uwel, a bosszú, az igazság és a fájdalom istene
- S utolsó sorban a családhoz tartozik a számkivetett Orwella is, a betegségek, a rontások és az átkok kárhozott istennője is
Az alábbiakban felsorolom az istencsalád híveinek elsődleges parancsolatait:
"Tiszteld az idősebbeket és a bölcsebbeket!
Tiszteld a rangban fölötted állókat!
Hajts fejet engedelmesen elöljáróidnak!
Az élet szent; kioltására csak a védelmében vetemedj!
Ne keresd a viszályt, de azt se hagyd, hogy jámbor tétlenségedben megalázzanak!
Légy gazdag, de ha nem vagy az, élj úgy, hogy gyermekeid azok lehessenek!
Élvezd az élet szépségét, és kelj oltalmára, ha fenyegetik!
Légy türelmes más hitekkel, ha ők is türelmesek veled!
Hagyj másokat akaratuk szerint élni, ha ők is hagynak téged!
A tudás szent; minden formáját óvni és védeni kell!
Gyűlöld Orwellát minden megnyilvánulásában, mert ellenséged ő; aki pedig szolgálatába áll, túl soká élt már ezen
a földön!"
Sajnálatos, hogy ezen szabályokat nem minden isten hívei tartják be, függően választott uruk-úrnőjük
hatáskörétől. Tekintve elsősorban az átkozott Orwella csatlósait.
Meg kell még említenem még a Ősi Egyezmény-nek nevezett egyezményt, mely az istenek közt kötettett, s kimondja,
hogy egy isten sem léphet Ynev földjére, s csupán küldötteiken keresztül léphetnek kapcsolatba a halandókkal,
míg azok saját síkjukon tartózkodnak. Egy isten hatalma mindig attól függ, hány követője van, s kapcsolata
Ynevvel is ennek alapján erősödik vagy gyengül.
Az alábbiakban részletesebben is fogok írni egyes istenekről.
Ne feledjétek hát: akármit is szándékoztok elérni, a tökéletességhez csupán egy út vezet, s ez a hit útja!
Adron
Az egyik legrejtélyesebb, az emberi felfogástól legtávolabb álló istene a panteonnak. Az Ő uralma alá tartoznak
az energiák legéteribb, legletisztultabb formái, a fény és a mágikus esszencia. Tetteit, akaratát csupán papjain
keresztül fejezi ki, mivel azonban egyedül Ő uralja a manát, ez a felmérhetetlen hatalom egyenrangúvá teszi a
többi istennel, s papjait is tiszteltté teszi. Követőinek a feladata a mágia használatának felügyelése: hisz ezt
az erőt az Ősidőkben jó célokra szánták, csupán az emberi gonoszság, s más istenek hatalomvágya alázta egyes
ágait sötétté és romlottá. Adron papjai igyekeznek felkutatni és elpusztítani minden olyan manaforrást, mely
rossz célokat szolgál, s az életet óvóknak, az érdemeseknek juttatni a hatalmat. Istenük csupán rajtuk keresztül
kötődik Ynevhez, hisz az Ő lényege távol áll minden anyagi és asztrális dologtól, melyekre világunk épül. Ő az
energiát uraló, tiszta szellem, egyesek szerint maga az Energia. Épp ezért, mikor Adronról beszélünk, nem
gondolhatunk rá úgy, mint egy indulatoktól vezérelt, érző lényre, hisz Nála nem beszélhetünk érzelmekről. Papjai
a Hozzá való hasonlódás felé érzett vágyódásukban szintén feladják érzelmeiket, hogy azok Adron segedelmével
megtisztulva, a legmakulátlanabb anyaggá, fénnyé váljanak. Épp ezért Adron papjai nem áldoznak istenüknek a szó
hagyományos értelmében: Adronnak szánt adományukat, az érzelmeiket hosszas meditáció során ürítik ki lelkükből,
ilyenkor testüket halvány fény derengi körül.
Adron papjai sosem bukkannak fel véletlenül, ha valahol megjelennek, ott bizton várhatók a gonosz erők
képviselői, vagy nagy erejű mágikus ereklyék felbukkanása. Ha a Fény Urának papjai valahol megjelennek, ott
várhatóan nagy feltűnést keltenek kimért, szenvtelen viselkedésükkel, hangtalan lépteikkel, rezzenetlen arcukkal
és embermagas botjukkal, mi istenük szent szimbóluma. Uruk jóvoltából az Élet és Lélek szférába
tartozó varázslatokat használják. Céljuk elérésében senki és semmi nem gátolhatja meg őket büntetlenül,
érdekében még az emberi világ törvényeit is áthágják - lopnak, csalnak ha kell -, ám az életet igyekeznek óvni.
Általában hófehér, vörös szegélyű tógában látni őket. Ők vannak a pyar istenek közül a legkevesebben,
szentélyeiket ritkán lakott hegyvidékekre, erdők mélyére építik, teljes elszigeteltségbe - kivetélt ezalól csak
a főként varázslók által lakott városokban (Doranban és a Fehér Páholy székhelyén, Pyarronban) épült templomai
jelentenek.
Alborne
Gyakran hívják egyszerűen csak a "Bárdok Istenének", ám ez nem túl pontos. Alborne valójában az összes művészet
istene, kedvét leli versekben, dalokban, rajzokban és festményekben, táncban, szobrokban, és mindenben ami szép.
Ynev összes szépségében gyönyörködik, származásával, céljával mit sem törődve, élőben, élettelenben,
tevékenységekben és műalkotásokban. Valamikor régen, még az istencsalád létrejöttekor csupán a dal, az
ünnepségek és a legendák ura volt, ám azóta az összes művészet az ő hatókörébe került, s a művészetek
pártfogóját, Dellát szinte teljesen háttérbe szorította. Sőt, egyes felfogások szerint a művészet maga Alborne
adománya. Nem véletlen ám a fent említett név sem, hisz a bárdokat általában szoros kapcsolat fűzi Alborne-hoz.
Tevékenységük a Harmónia Őrének kedvére való, s gyakran segíti meg őket. Papjai kivétel nélkül művészek, s csak
azok válhatnak kegyeltjeivé, akiket erre az isten maga kijelöl. Nyakukban, homlokukon a Csillaglant nevezetű,
művészi szépségű szimbólumot viselik uruk dicséretére, s a Lélek és Élet szférába tartozó
varázslatokat használják. Két rendbe tartozhatnak: az Alkotók és a Tanítók néven ismeretes rendekbe. Az
Alkotókat mindig nagy ceremóniával avatják pappá, s feladatuk az, hogy híveket gyűjtsenek maguknak, s azokat
irányítsák, segítsék. A Tanítók általában vándor dalnokokból, utazgató művészekből válnak, minden ceremónia
nélkül, egyszerű megvilágosodás útján. Ők magányosan utazgatnak, hogy megmutassák az embereknek a művészetekben
és a harmóniában rejtező hatalmat.
Alborne hívei nem alkotnak szilárd egyházszervezetet, leginkább csoportokban tevékenykednek. Egy-egy ilyen
csoportnak általában egy Alkotó rendbe tartozó pap a vezetője.
Antoh
Kétarcúságáról ismert, hírhedten szeszélyes istennő Ő. Egyszer csendes és szelíd, lágyan ringató hullám, máskor
tomboló tengeri vihar, mindent elborító áradás. Ő uralja a tengereket, folyókat, tavakat s minden nagyobb
kiterjedésű vizet. A tengermelléki népek, hajósok pártfogója, mind hozzá imádkoznak, hogy óvja meg őket a
hajóutak közben, s ne zúdítsa rájuk haragját. Úgy mondják, Arelnek és Uwelnek a frigyéből született.
A panteonban, a többi isten közt is több incidens adódott már túlságosan is szabados, akaratos és önző
viselkedése miatt, ám ettől még ugyanolyan fontos és értékes tagja a családnak. Ifinben található egyik
legnagyobb hatalmú ereklyéje, az Ezüstszigony. Legendák szerint ezzel űzte síkjáról az ott garázdálkodó
szörnyeket. Ennek a fegyvernek a másai a papjai által forgatott szigonyok. Ha áldoznak neki, mindig a tengerbe
vetik a neki szánt adományokat - ételt, élő állatokat, ellenségeinek fontosabb tárgyait. Papjai az
igazgyöngyöket Úrnőjük könnyeinek vélik, s elvétve találni csak olyan papot, ki ne viselne magát párat közülük.
Egyházszervezetről értelmetlen Antohhal kapcsolatban beszélni: ahogy az Úrnő sem állhatja, ha valaki megpróbálja
rákényszeríteni az akaratát, úgy a papjai is megvetik a szigorú fegyelmet, hierarchiát, kötöttségeket. Általában
hajókon, tanácsadóként lehet fellelni őket, ők kérik a halászoknak, hajósoknak Antoh áldását, ők csitítják el a
tengeri viharokat és hozzák a kedvező szeleket. Szent szimbólumuk a viharkagyló, szívesen ékítik is magukat
evvel a motívummal. Varázslataikat a Természet és az Élet szférákból válogatják. Egyetlen
személy van csak, akinek minden Antoh-papra kiterjed a hatalma: a Hullámok Parancsolója, Antoh legfőbb papja.
Arel
Kradnak, a főistennek a párja, a harcnak és a természetnek az úrnője, tőle született Darton, a Halál és a Humor
Istene. Szent állata a sólyom. Az Ő hatáskörébe tartoznak a viharok, esőzések, Őhozzá fohászkodnak a
földművesek, mikor aszály szikkasztja a szántókat, s neki esdekelnek feloldozásért, ha dühét villámokkal, vad
széllel, felhőszakadással zúdítja a világra. Ezen kívül a vadászok pártfogója, s a harcokban is gyakran hallani
nevét. Kedvét leli a küzdelmekben, hősies, vakmerő tettekben, a már-már öngyilkossággal határos küldetésekben. Ő
maga is rendkívül vakmerő és makacs, felelőtlensége és szeszélyessége hírhedt, ám ereje is rendkívül nagy:
Orwella utolsó lázadását is ő fékezte meg. Hatalma meghaladja Krad, a főisten hatalmát is, de meggondolatlansága
és esztelen cselekedetei alkalmatlanná teszik az uralkodásra, noha valószínűleg nem is vágyik ilyesmire. Saját
síkja egy végtelen erdő, ahova a hozzá hű harcosokat, küzdelemben, hősiesen elesett papjait emeli. Lévén az
egyik legnépszerűbb isten a panteonból, ő áll a legközelebb Ynev világához, s tőle várhat az istenek közül a
legnagyobb eséllyel segítséget a halandó pap.
Arelnek a papjai is ugyanolyan szertelenek és meggondolatlanok mint úrnőjük, s ugyanannyira rajonganak a
lehetetlen, életveszélyes küldetésekért is. Önfejűek és nem tűrik el, hogy utasítgassák őket, így nincs is
semmilyen egyházszervezetük, magányosan, vagy párosan járják az utakat és keresik a veszélyt. Harcvágyuk
ellenére az életet tisztelik, és kímélik, ha tudják, és a gyengéket minden körülmények közt megvédik. Gyűléseik
nincsenek, nagyobb harcokban verődnek csapatokba, zászlóháborúkban találhatóak meg a kilencedik Vörös Hadúr
zászlaja alatt. Szent szimbólumként a Sólyomholdat viselik, s Űrnőjüknek hála a Természet, a
Lélek és az Élet szférákat is használhatják, sőt, egyes fanatikus
csoportjaiknak a Halál szférákba tartozó varázslatok is megengedettek. Persze egy papa
egyszerre csak két szférát használhat, így ez alapján három csoportra bomlanak: akik a Természet szféra mellett
az Életet választják, a Sólyomcsőr irányzatba tartoznak, egyfajta tanítók. Akik a Lélek szféra mellett döntenek,
a Sólyomszív irányzat tagjaivá válnak, ők Arel legszeszélyesebb, legkiszámíthatatlanabb követői. Akik pedig a
Halál mellett kötelezi kel magukat, a Sólyomkarom irányzatba csatlakoznak, a legfanatikusabb, általában igen
rövid élettartamú papokhoz, kik életüket a harcnak szentelik.
Darton
Arel és Krad szülötte, a halál és a humor istene. Anyjával egy incidens óta nem tart fenn jó viszonyt: a
Sólyomúrnő egyik tréfájánál nem pártfogolta őt, s Darton papjai azóta is a "Hűtlen Anya"-ként emlegetik. Amilyen
ellentmondásosak befolyási területei, olyan ellentmondásos ő maga, Darton is. Hiába ő a halál ura, jelleme
alapvetően jó, s sötét, morbid tréfáival gyakran istentársai közt is visszatetszést kelt. Ő a Halottak Ura, a
Lelkek Bírája, az Örök Körforgás Őre. Az ő isteni síkjára kerül minden halandó lelke, hacsak ki nem szakítják az
örök körforgásból, s Darton Döntnökei határoznak az odakerült lélek további sorsáról. Ha életében példásan
viselkedett, újjászületve esélyt kap még több jót tenni. A legelvetemültebbek Orwella poklába kerülnek, a
bűnösök pedig Darton iróniája szerint amiatt szenvednek majd, amit előző életükben másokkal tettek.
Darton papjainak kétfajta irányzata van, az ortodox dartoniták és az Airun al Marem féle szárny. E kettő
kölcsönös utálattal és megvetéssel viseltetik egymás iránt, Al Marem dartonitái puhányoknak tartják a régi eszme
híveit, szervezetüket megcsontosodott csökevénynek. Az ortodox papok "Urunk legrosszabb tréfája"-ként emlegetik
őket.
Az ortodox Darton-papok rendházakba szerveződnek, s majd minden városban megtalálhatók, legfőképp a temetők
közelében. Általában bő, fekete köpenyben - reverendában - lehet látni őket, istenük szent szimbólumát, a
Varjúszárnyat leginkább nyakukban hordják. Al Marem szárnyának papjainál a szimbólum levehető az alapjáról, s ki
van élezve.
Darton papjai a pyarroni panteon hivatalos temetkezés-lebonyolítói. Becsületükre nem túl kényesek: néha a
legnagyobb sértésekre hánynak fittyet, ha istenüket szidalmazzák, se cselekednek azonnal: talán két hét, talán
három év múlva, talán halála után, de a gyalázó úgyis megismeri Darton igazságát. Szívesen támadnak hátulról, és
bűntudat nélkül használnak mérgeket, de csakis akkor ölnek, ha ezzel Darton kedvére tesznek. A dartoniták az
örök körforgás védelmezői, valakit ebből kiszakítani a szemükben a legnagyobb bűn, kivéve persze, ha ez Darton
nevében történik. A Halál és a Lélek szférából válogatják varázslataikat.
Della
Adron és Dreina gyermeke, Ellana ikerhúga és Orwella féltestvére. Ő adományozta az embereknek a művészetet. A
legenda szerint alkut kötött Ellanával, s saját szépségéért cserébe megkapta nővére őszinteségét, kitartását és
hűségét, mivel úgy vélte, ezekre a tulajdonságokra lesz szüksége ahhoz, hogy az emberekbe plántálva alkalmas
papokká tehesse őket. Ezeket a papokat szánta hitének terjesztésére, a művészetek meghonosításával, hogy szebbé
tehesse vele a halandók életét. Miután megtörtént a csere, Della magához szólított két angyalt, a Camenákat, ők
voltak Meletél, a Gondosság és Mnemenél az Emlékezet. Ezek az angyalok kötötték össze Dellát az anyagi világgal,
s készítették fel papjait. Ám egyszer Darton letépte az arcát takaró fátylat, s a többi isten borzadva látta meg
Della megcsúfult arcát. Az Istennő megtébolyodott istentársai iszonyodása láttán, s eltűnt közülük.
Papjai közt nem áll fenn semmilyen szervezet, egyenrangúnak kezeli kegymást. Képzésük nem e világon zajlik, s
nem elhatározás kérdése: akiket Della méltónak talál, elküldi értük a rémséges Camenákat, s végezetül maga
beszél a beavatottal. Ez a találkozás az érzékeny művészi lelket olyan mértékben rongálja, hogy a halandó, mire
pappá válik, megtébolyodik. Így az Elfátyolozott Arcú Úrnő összes papja őrült, de ez nem jelenti, hogy
elvesztenék érzéküket a művészetre. Csupán nézeteik változnak meg kissé, s műveik nem igen nyerik el a jóhiszemű
népek tetszését: akármily tökéletesek legyenek is, a témaválasztásuk soha sem hétköznapi. Csak Della
vándortáncosának előadásának témája lehet a halál, s csak az ő papjai szavalnak verset egy szarvas dögről, vagy
építenek szobrot szikkadt sárból. Szimbólumukat, a díszes, kerek medált, mely két egymást keresztező fénykévét
ábrázol, mindig, minden körülmények közt nyíltan s büszkén viselik, még vallásukkal ellentétes helyen is:
tehetségük és őrültségük azonban mindig érinthetetlenséget biztosít nekik. Imádkozni nem szoktak, ehelyett egy
kis szertartást szokta kelvégezni, mely során valamely saját varázserejükkel létrehozott művűket, melyet már
legalább egy ember megcsodált, elpusztítják. Ilyenkor telik meg elméjük manával, melyet aztán a Lélek
szférából való varázslatok alkalmazásába fektethetnek. Mindegyiküknek van egy, a művészetével
kapcsolatos mágikus eszköze (ecset, véső, hangszer), mellyel létrehozott alkotásai is mágikus eredetűeknek
számítanak.
Dreina
Az Aranyúrnő, Della és Ellana anyja, Krad és Arel gyermeke. Neki van a panteonból a legtöbb híve, s ő
foglalkozik a politikával, a hatalmi kérdésekkel. Szent növénye a zöldellő olajfa, számára a legkedvesebb imák
és áldozatok - étel- és italáldozatok, de sosem állati eredetűek - azok, melyet egy ilyen fa tövében hajtanak
végre. Eleinte Dreinát csak a gazdagok tisztelték, mára többezrek tisztelegnek nagysága és igazságossága előtt.
Szent jelképei az Ezüsttenyér, a Bőségszaru, a Jogar, az Aranyserpenyő és az Olajfaág. Templomai hirdetik
gazdagságát: előkelő, hatalmas és mindahány, oszlopokkal, márványlépcsőkkel, aranyozással és szobrokkal ékes.
Különálló szentélyei nincsenek, mind egy templom körül helyezkedik el.
Papjai leginkább tudósok, politikusok, tanácsnokok, gazdasági szakemberek, személyüket tisztelet övezi,
szerények és udvariasak. Gyakran kérik fel őket döntőbíráknak, bár hajlamosak inkább vallási szempontból
vizsgálni az ügyeket. A pyarroni egyház szóvivője is Dreina papjainak soraiból kerül ki. Kialakult valamint egy
katonai Dreina-hívő alakulat, akiknek tevékenységeit eleinte nem nézte jó szemmel a pyarroni egyház. Első
sikerük Viadomo felépítése volt, majd a Dúlás alatt is bizonyítottak. Az egyház vezetője a "Hűséges", ő
képviseli Dreina papjait az Inkvizíciós Székben, ő a Legfőbb Döntőbíró, a Rend vallási vezetője.
A papnak tanuló novíciusoknak tanulmányaik befejezése után választaniuk kell a politika, gazdaság és jog közül,
amely mellett még a pappá avatása előtt elkötelezi magát. Beavatásukat követően újabb három év kemény tanulás
vár rájuk. Ezek után kitűnő elméleti politikusok, közgazdász vagy törvényhozó válik belőlük, ám a gyakorlati
tudáshoz még egy év szükségeltetik.
Papjai vaskos aranyláncon hordják szent szimbólumukat, mely egy férfitenyéren lévő női szemet ábrázol,
varázslataik az Élet és a Halál szférába tartoznak.
Ellana
A szerelem, a szépség, a kéj, az ifjúság gyönyörű, léha istennője, Adron és Dreina legidősebb leánya. Szent
növénye a lótuszvirág. Bohó, szertelen, csínyekre hajlamos, kacér viselkedése sok ellentétet szított istentársai
közt, többek közt Arellel, a Sólyomúrnővel volt egy hírhedt konfliktusa, melyet mind a Viharok Úrnőjének papjai,
mind Ellana követői másként ismernek. A lényege, hogy valamin összekapva Arel a Szerelem Istennője ellen
fordította soha nem tévesztő sólyomtollas nyílvesszejét, s megsebezte őt tökéletes vállán. A sebet ugyan
összeforrasztotta Krad, de a nyoma megmaradt, ennek emlékére Ellana minden papnője tetoválást visel a vállán.
A halandók eleinte az életörömet, a jókedvet és az ifjonti szépséget imádták benne, később a termékenységet is
hozzákapcsolták kultuszához.
Az Úrnőt csupán nők szolgálják, őket is a különleges szépségű leánygyermekek közül válogatják ki. Onnantól
kezdve elszakadnak családjuktól, s elzárt, jól őrzött kolostorokban képzik őket. Ha a tanítás után nem
bizonyulnak megfelelőnek a papságra, szerzetessé válnak. A növendékek öregedése eztán harminc éves korukban
megáll, s életük ugyan nem lesz hosszabb, szépségüket életük végéig megőrzik Ellana adományaként.
A szerzetesnők tizennyolc éves korukban visszakerülnek szülőfalujukba, s ők végzik az ott szükséges
szertartásokat vetés és aratás idején a bő termésért. Ők gyógyítják a meddő állatokat és embereket, választják
ki a leányoknak a férfiakat, segítik világra a gyermeket, segédkeznek a fiúkat férfivé avató ceremóniában,
gyógyítanak, s általában a helyiség női vezetőinek számítanak. Jellegzetes fehér ruhát hordanak. Náluk egyel
magasabb rangúak - kiket neveznek a Lótusz Leányainak is - minden nagyobb városban megtalálhatók gyönyörű
szentélyeikben, s sajátos módjukon áldoznak istennőjüknek: kéjjel és szerelemmel. Épp ezért előszeretettel
keresik fel a vággyal telt férfiak ezen szentélyeket, s - ha kellőképp meg tudják fizetni az örömöket - sosem
találnak elutasításra. Az egyház hivatalos vezetője a Szerelem Nagyasszonya, aki Erionban, Ellana leghatalmasabb
szentélyében található. Minden pyarroni hitű férfi kötelességének tartja legalább egyszer meglátogatni a
Szerelem Istennőjének egy szentélyét, ezzel áldozva a föld termékenységéért, annak ellenére, hogy egy ez gyakran
kisebb vagyonba kerül. A begyűjtött vagyon egy része aztán Ellana ünnepén szétosztásra kerül a szegények közt. A
hátramaradó hányadról csak az illetékesek tudnak biztosat... A legnagyobb rangúnak a növendékek közül a Nővérek
számítanak, akiket húsz éves koruktól harcra (vívásra és pusztakezes harcra), bódító szerek használatára is
kioktatják, majd Pyarron céljait fenyegető hercegekhez, uralkodókhoz juttatják őket. Itt a papnők az uralkodók
ágyán keresztül azoknak a titkaikhoz is hozzáférkőzhetnek.
Ellana papjainak szimbólumát szinte lehetetlen észrevenni, hisz mágikus erejüket és anyagukat leszámítva szinte
akármilyen virágot ábrázoló arany ékszer lehet. Úrnőjük jóvoltából a Lélek és Élet szféra
varázsaltokat használják.
Gilron
A fegyverkovácsok istenének ismerik, ám valójában Gilron az ura majd' minden mesterségnek. Kedvét leli a
halandók találékonyságában, a teremtő erőben, amellyel eszközöket, használati tárgyakat készítenek, s ezeket
mindig jobbá és hatékonyabbá teszik. Kyel gyermeke és Uwel ikerfivére. Egyes történetek szerint Uwel, ki a
folyton a szerkezeteivel foglalkozó Gilront gyakran gúnyolókon megtorolta a testvérén esett sérelmeket, emiatt
vált a Bosszúállás Istenévé. Követőinek két ága van, az egyik központja Gianagban, Kuleman városában, Gilron
főpapjának székhelyén található, ők a Papkovácsok és Segédeik, Gilron hitének hagyományos ága, míg a másikat az
újító szellemben alkotó, kahrei masinákat gyártó Mérnökök képviselik. Templomokat nem emelnek istenüknek,
oltárai minden papjának műhelyében megtalálhatók. Áldozatként Gilron legszívesebben néhány kisebb masinát,
szerkezetet vár papjaitól.
Az egyház nem túl szervezett, általában minden pap önállóan tevékenykedik.
Kulemanban minden évben kilenc alkalmasnak ítélt férfit Segéddé avatnak, s bal mellükre égetik Gilron jelképét,
az Acélpörölyt, mely náluk a szent szimbólum szerepét tölti be. Segéddé avatásuk után a hívek három éves
vándorútra indulnak, s közben elkészítenek egy mestermunkát. A három legjobb munka készítőkét újabb tanulással
töltött idő után teljes értékű pappá avatják. A többi hat próbálkozhat tovább, vagy feladhatja, hogy Gilron
papja legyen, ilyenkor egy nagy hatalmú szertartással eltüntetik róla a bélyeget, és elméjéből is eltávolítják
az információkat, melyeket tanulóévei alatt megtanult. A Mérnököket Kahréban képzik.
Gilron papjainak feladata, hogy működő, az emberek életét segítő tárgyakat alkossanak, illetve megjavítsák őket,
s ezt az Élet és a Természet szférákból származó varázslataikkal segítik alkalomadtán.
Krad
A Pyarroni Panteon főistene. Tökéletessége, kíváncsisága, mérhetetlen tudása és bölcsessége, mellyel sikerült
létrehoznia az Ősi Egyezményt, a Pyarroni Paktumnak nevezet egyezményt, mely megtiltja, hogy egy isten
közvetlenül beleavatkozzon a világ folyásába, tette méltóvá arra, hogy Kyel, aki legyengült az Orwellával
folytatott harcban, ráruházza a főisten tisztjét. Szimbóluma is ezt tükrözi: egy aranykör, mely teljességet,
tökéletességet, befejezettséget sugall. Mindezek ellenére természete igencsak távol áll az uralkodástól, s noha
nagyszámú követője van, az átlagemberek számára túlságosan távoli és megfoghatatlan. Ennek ellenére - vagy épp
ezért - igen tiszteletre méltó isten, ki megveti az indulatos cselekvéseket, az erőszakot, s legfőbb céljának a
tudás gyűjtését tartja.
Papjai épp ezért hallgatnak meg minden hírt, ezért gyűjtenek minden információt: a tudás beszerzése,
rendszerezése és továbbadása a legfontosabb feladatuk. Ezt a tudást gyakran kérés nélkül is igyekeznek átadni
másoknak, emiatt gyakran okoskodóknak, tudálékosnak tartják őket. Papjai sötétebb ruhákban, leggyakrabban éjkék
felleghajókban járnak, míg a paplovagok inkább a fehér színt kedvelik. Szent szimbólumukat, az aranykört
gyűrűként vagy medálként hordják. Mivel olthatatlan tudásszomj ég bennük, még a legborzasztóbb dolgokat is
hajlamosak egészséges kíváncsisággal és némi tisztelettel megfigyelni, tanulmányozni, hogy új tudásukat
átadhassák rendjüknek. Az Élet és Lélek szférák varázslatait használják. Általában valami tudós
szórakozottság jellemző rájuk, a mindennapi dolgok nem érdeklik őket, ám ha valami új, érdekes dolog kerül
eléjük, érzékeik kiélesednek, a legapróbb részletek sem kerülik el a figyelmüket.
Kyel
A Kétarcú Isten, teremtés és pusztítás ura. Feladata a Teremtés művének felvigyázása, zord és méltóságteljes
isten. Ő vigyázza a világ egyensúlyát, ezért fordul egyszer a Mosolygós, másszor Vak orcájával a világ felé. A
hagyomány szerint egykori hitvesétől - kit egyszer hazugságon kapott, s dühében agyon sújtott - három fia
született: Gilron, Uwel és Krad. Az igazság, a törvényesség és a rend Istene Ő, híveinek ajkát egyetlen hazug
szó sem hagyhatja el, s ha mégis így történik, jóvá kell tenniük vétküket, hogy bocsánatot nyerhessenek.
Elvárja, hogy hívei legalább hetente, papjai pedig naponta áldozzanak neki: ehhez elegendő némi tejjel vegyített
bort, vagy kedvezőtlen körülmények közt más italt a földre löttyinteni. Már Selmo próféta eljövetele előtt
lemondott főisteni címéről, s így a halandók sosem ismerhették meg igazán, kultusza nem lett igazán népszerű.
Zárkózott és a többi istennel sem tart fenn szoros kapcsolatot, Dreina és Krad társaságát kedveli.
Papjai kisebb-nagyobb rendházakban élnek, melyben szigorú hierarchia uralkodik. A Dúlás során rendkívül
meggyengült Kyel vallása, s kétséges, fennmarad-e egyáltalán.
Papjait nem igen érdeklik tudományok vagy művészetek, komor, zord emberek, akik az igazság és az egyensúly
szolgálatában tevékenykednek. Vallják, Kyel csak egy igazságot ismer, s nála nincs enyhítő körülmény.
Szimbólumuk a kettős kör, az Élet, a Halál és a Lélek szférákból válogatják varázslataikat.
Noir
Feltehetőleg jóval ősibb a többi pyarroni istennél, s csupán csatlakozott a panteonhoz, nem áll velük rokoni
viszonylatban. Befolyási területei az álmok, a gyarlóság, a csalás és a játékok, s neki köszönhető az Antiss, az
Álomsík létezése is. Darton a testvérévé fogadta Noirt, a egyesek tőlük származtatják az Alvilág urait, Darton
és Noir halva született ikreit, kik nem kaptak helyet a panteonban. Az Álmok Úrnőjének hatalma egykoron az
álmokra és az anyagi világra is kiterjedt, ám csatája során a gonosz istenekkel fel kellett adnia egyik
befolyási területét. Az anyagi világgal való kapcsolatáról mondott le, s hatalma az Antissra helyeződött át.
Papjainak két irányzatát különböztetjük meg, noha Noir papjainál egyházról aligha beszélhetünk. A Befogadottak
és a Bálványtagadók kibékíthetetlenül marcangolják egymást, már azóta, hogy az Álomsík létrejött. A Befogadottak
egyáltalán nem alkotnak egyházközösséget, inkább egyfajta vándorpapok. Régi templomaik egy-egy romját lelheti
meg a lelkes kutató, esetleg egy Krad vagy Dreina templom tövében megbúvó Noir-szentélyüket. A Bálványtagadóknak
még ilyen szinten sincsenek rendházaik, ha csak nem számítjuk az általuk vezetett bűnbarlangokat és
szikrafűtermelő és -árusító központjaikat, vagy fellelhetők néhol ún. Álomkövek, változó méretű kőrakások kisebb
szakrális gócpontoknál, illetve egyes fontos Antisson lévő helyek Ynevi megfelelői. Az Úrnő itt fogad el
legszívesebben áldozatot, melyet mesékbe szőtt liturgiák elkántálása után földre löttyintett bor jelent. Ilyen
szent helyek közelében az utazóknak mindig nyugodt az álma. A papok szent jelképe a félig lehunyt udzs-szem,
mely, tetoválásnak tűnhet, ám valójában isteni jel, a szív tájékán, a hajon, a tenyereken vagy a szem környékén
található. Minden Noir-pap a felavatásakor szembesül a tudattal, hogy miként fog meghalni, de hogy ki-mi végett,
mikor és hol, az titok marad számukra. Lélek és Halál szférájú varázslatokat használnak.
Uwel
A Bosszúállás atyja. Mindenféle ideológiai előítéletektől mentes, öntörvényű, szenvtelen és rendíthetetlen
istenség, aki megtorolja a gyengék sérelmeit, átvállalja a bosszúállás terhét az erre képtelenektől. Kyel
gyermeke, Gilron ikerfivére.
Uwel hívei elszórtan, csoportokba rendszereződve élnek, központi hatalom nem fogja őket össze. Papjai nincsenek,
csupán paplovagok szolgálják őt. Rendházaik barátságtalanok: erődök, nehezen megközelíthető sziklafészkek. Ha
egy embert sérelem ér, s nem tudja megtorolni, ide fordulhat segítségért, ha Uwel jogosnak ítéli a bosszút,
elintézettnek veheti az ügyet. A tehetősebbek fizetnek érte, s az ilyen módon befolyt adományokból tartják fenn
magukat, kérni azonban soha nem kérnek fizetséget. Uwel paplovagjai keménykötésűek, remek harcosok, ám parancsot
csak saját elöljárójuktól fogadnak el. Küldetés közben sosem használnak varázsfegyvereket, ugyanis saját
fegyverük, melyre rendkívül vigyáznak, minden sikeres bosszú után némi mágikus erővel töltődik. Ha olyan helyen
tartózkodnak, ahol valamikor a múltban nagy és dicső bosszút hajtott végre valaki, közelebb érzik magukat
istenükhöz, sebeik gyorsabban gyógyulnak, mágiájuk hatásfoka megnő. Szent szimbólumuk a két ököl, s az
Élet, a Lélek és a Halál szférák varázslatait használják.
Orwella
Dreina és Uwel gyermeke, a Kitaszított. A Rettenet és a Kárhozat asszonya, velejéig romlott és gonosz, minden
rossz megtestesítője. A legendák szerint nem volt mindig ilyen gonosz, de kíváncsisága, mellyel megpróbálta
kideríteni a Rejtélyek Síkjának titkait, sodorta ilyen mélyre. Isteni elméje ugyanis képtelen volt feldolgozni a
titkok sokaságát és megtébolyodott. Ám ez hatalmat is adott neki: istentársai ellen fordult. Legyőzték, mire ő
az Ősi Törvényt megszegve az anyagi világra jött, létrehozta az orkokat, a goblinokat és a káoszlényeket. Nagy
háborúkat indított, míg sikerült elűzni.
Egyházának hierarchiájában káosz uralkodik, ez alól csak a Kard Testvériség, Orwella paplovagjainak közössége
kivétel. Templomaik nincsenek, csak szentélyeket, imaházakat építenek, azokat is eldugva, vagy álcázva, hisz
egyedül Toronban számítanak megtűrtnek. Papjai csak nők lehetnek, paplovagjai kizárólag férfiak. Egyetlen céljuk
a rend bomlasztása, a káosz erősítése, a rombolás és pusztítás minden eszközzel. Szent szimbólumuk, a Kígyószív,
egy szív körött tekergőző fekete kígyók, valamilyen fekete kőzetbe faragva, esetleg a fanatikus mellébe égetve,
undort és félelmet kelt minden jóérzésű emberben. Papjai a Halál szféra varázslatait
használhatják.
(Tagin Ilwar, pyarroni inkvizítor A hit hatalma c. tanulmányából)
Ranagol vallása
Korhadt faág ez a mi világunk.
...
Nyomot hagy-é kérgén a dalos csalogány lába, ha tovaröppen róla?
...
Ám a büszke héja karma nemde nyomot hagy, ha rátelepszik?
...
És vajh mi történt közben a csalogánnyal?
Ranagol a legrégebbi ma is tisztelt ynevi istenség. Eredetileg inhumán ősfajok imádták Kránban, majd - legkésőbb
a Hatodkor elejétől - menekültként bevándorló humán néptöredékek is. Kráni kultuszáról gyakorlatilag nincsenek
ismereteink. Tanításai a P.sz. XV. Században erősen eltorzult formában kiszivárogtak az Öbölvidékre, ahol az
akkoriban alapított Gorvik rövidesen államvallássá nyilvánította őket. A gorviki Ranagol-hit nem azonos a kráni
őskultusszal. Főbb tételeit röviden az alábbiakban foglalhatjuk össze:
Legfőbb tanítása
Az érzelmek felesleges koloncok, súlyuk lehúzza elménket, akadályoz a szellemi tökéletesedésben. Ha
megszabadulunk tőlük, mentesülhetünk fékező hatásuktól. Így magasabb rendűvé válunk embertársainknál, és jogot
formálhatunk rá, hogy tetszés szerint bármire, bármikor, bármiként felhasználhassuk őket. Ez a folyamat az
úgynevezett kiemelkedés. A kiemelkedett személy - az alsóbbrendű lényekkel szemben - már bizonyságot adott róla,
hogy méltó az életre; mivel azonban ő sem tökéletes, esetenként véthet az isteni törvények ellen. Ilyenkor
kínhalállal kell vezekelnie, de nem feltétlen a sajátjával: a célnak tökéletesen megfelel egy alsóbbrendű lény
szenvedése is.
Halott indul hozzád, Uram,
Lelkét ezer kínba taszítsd!
Könnyel terhes jajsiráma
Megváltja majd bűneimet.
Áldozati fohász az Akvilonai Nagy Liturgiából
Kránban, habár Ranagol birodalmának tartják, meglehetősen ritka, hogy valaki közvetlenül Ranagolhoz szóljon.
A Kosfejes Nagyúrhoz a Káosz angyalokon keresztül vezet az út.
A káosz-angyalok túlvilági entitások, akik a Kosfejes Úr szűkebb aspektusait testesítik meg, s őt táplálják a
híveiktől nyert hatalommal. Mindannyian az abszolút igazsághoz vezető utak egyikét jelképezik, a transzcendens
megismerés különféle módozatait. Együttesen piramisként szokás ábrázolni őket, amelynek a csúcsán maga Ranagol
áll, a káoszból születő dinamikus rend szimbólumaként. Számuk összesen huszonnégy, az év hónapjainak megfelelően.
Eredetüket tekintve meglehetősen sokfélék: akadnak köztük ősi, elfeledett istenek, akik behódoltak a Kosfejes
Úrnak; valaha volt halandók, akik eljutottak az apoteózis hőn sóvárgott állapotába; tiszta eszmék, amelyek
formát és öntudatot öltöttek az önmagukról való hosszas elmélkedés során; démoni és őselemi lények, a túlsó
létsíkokon honos hatalmak tarka egyvelege.
A legismertebb káoszangyalok:
Káosz-Abbog: Karnális lény, a test és a hús angyala. Hívei annak az ideális állapotnak az elérésére törekednek, amelyben az egész világ egyetlen hatalmas organizmussá olvad össze, méltó anyagi testként szolgálva Ranagolnak. Szertartásaikon elevenen falják föl egymást, hogy ily módon összpontosítsák az életerejüket. A nemzést és a tükröket istenkáromlónak vélik, mivel megszaporítják az élőlényeket.
Káosz-Buulzaab: A sötétség és a feledés angyala, más néven a Fények Kioltója. Manifesztációi eltörlik a színeket és kihűtik az élőlények vérét. Tanítása szerint az emlékezet gyarló dolog, a lelki tökéletesedés akadálya; ezért hívei minden napnyugtakor elfelejtik addigi életüket, és új személyiséget öltenek magukra.
Káosz-Huvarhg: A téboly angyala, a költők és próféták pártfogója. Időnként a jövőbelátás adományával ruházza föl híveit; máskor vakká és süketté teszi őket. Szektája sérthetetlenséget élvez a birodalmon belül, a gyülekezetek mégsem hosszú életűek: általában önmagukat pusztítják el.
Káosz-Khakht: A tagadás angyala, aki azt tanítja; hogy az istentisztelet leghatásosabb módja az istenkáromlás. Hívei rituális orgiákon gyalázzák őt és Ranagolt, vér helyett fekáliát és testi váladékokat áldoznak neki. A szektát általában eretneknek tekintik, gyülekezeteit gyakran consulari rendeletre számolják fel.
Káosz-Metha: Az élet és a termékenység angyala. Hívei testében minden sejt rákos burjánzásnak indul; a magasabb fokozatok beavatottjai nyálkás protoplazmává degenerálódnak, amely időről időre önálló értelem nélküli sarjakat fiadzik. Gyakorlatilag elpusztíthatatlanok, mert a legkisebb épen maradt szövetdarabka is órák alatt reprodukálni tudja az eredeti élőlényt.
Káosz-Raddaq: Felmagasztosult ősaquir, aki fajtája utolsó képviselőjeként belefáradt az életbe, és évezredeken keresztül próbálta elpusztítani önmagát, mindhiába. Végül apoteózison esett át, s a halálvágy és a melankólia angyalává vált. Hívei veszedelmes orgyilkosok, akik felkutatják és Ranagol kebelére küldik mindazokat, akiknek földi élete véleményük szerint túl hosszúra nyúlt. Elsődleges céljuk az, hogy bevetésük során minél látványosabb halált haljanak.
Káosz-Samambrag: Démoni lény, a ragály és a rothadás angyala. Hívei mocsárlázzal fertőzik meg magukat, és hagyják elüszkösödni a sebeiket; a járványok terjesztését szent feladatuknak tartják: A tökéletesség mércéje az ő szemükben az, minél kevesebb testrészre van szüksége valakinek ahhoz, hogy életképes maradjon.
Káosz-Sraddhu: A kínzómesterek és méregkeverők védangyala; pártfogását mindazokra kiterjeszti, akik művészetté emelik a lassú, gyötrelmes halált. Hatásköre olykor átfedésbe kerül Káosz-Huvarhgéval, így például a hóhérpoéták testvériségének esetében, akik mások szenvedéséből merítenek ihletet, s miközben áldozataik haldokolnak, ők versbe szedik utolsó óráik kínjait.
Káosz-Thuragh: Tisztázatlan státusú asztráldémon, aki elődje kultuszának teljes megsemmisítésével emelkedett a Káosz-angyalok közé. Tanítása szerint az érzelmektől leghathatósabban úgy szabadulhatunk meg, ha előbb felfokozott intenzitással átéljük, majd magunkba zárva elemésztjük őket. Hívei voltaképpen eleven asztrálvámpírok, értelmes lények érzelmeivel táplálkoznak. Az asztrálmásukon kifejlődő paraziták és torzulások idővel kiütköznek anyagi testükön is.
Káosz-Uqmat: Természetangyal, az őselemek egységének és harmóniájának szimbóluma. Azt hirdeti, hogy az élet aberráció, a szervetlen természet szent összhangjának megbontása. Hívei igyekeznek a legalapvetőbb és legprimitívebb elemi alakzatokká redukálni magukat; a gyülekezetek elöljárói avatatlan szemlélő számára szikláknak, forrásoknak, örökégő lángoknak tűnnek. A tiszteletére celebrált áldozati szertartásokon vízzel telt verembe bilincselnek egy önként jelentkező szektatagot, majd mielőtt megfulladna, tölcsércsövön keresztül parazsat öntenek a tüdejébe.
Káosz-Vulak: A paradoxonok és az átmeneti állapotok angyala; minden alkonyatkor és szürkületkor manifesztálódik a birodalom valamelyik keresztútján, és magának követeli az arra járók lélegzetét. Szektája kizárólag élőholtakból áll, a magasabb fokozatok beavatottjai pedig csak időszakosan léteznek: periodikusan kisápadnak a nemlétbe, majd újra összeállnak.
Ranil vallása
Fényarcúnak, Nap Atyának is hívják. Kultusza leginkább a Dwyll Unióban dívik, szintén kirekesztő egyistenhit - a
Ranil-hitűek szerint ő az egyetlen isten, minden más isten csak az ő kegyelméből létezhet és nyilvánulhat meg.
Ranil adja a fényt és a sötétet, a jóságot és a gonoszságot is, ez utóbbit egyfajta próbatételként értelmezik az
ő hitét követők. Ősmítoszuk szerint istenük hozta őket Ynevre, az ősi hazájukból, a Naphonből. Itt a legenda
szerint nem volt éjszaka, sem sötétség.
Ranil mellett vannak még isteni eredetű, hatalmas harcosok - ők a Nap Hősei. Összesen hatan vannak, s a dwoonok
igen nagy tisztelettel viseltetnek irántuk - lovagrendjeik általában nekik ajánlják szolgálataikat. Ők
alapították a dwoon hitvilág szerint az őshaza hat törzsét.
- Ghaddir, a lángoló
- Giurtiss-ir, a vakító
- Kruhenir, a hévvel emésztő
- Otrena, a forró csókú (árulóvá vált)
- Agissa-ehte (Menapiha-ehhse), a lelkeket perzselő
A dwoonok szinte babonásan félnek a sötétségtől, az éjszakától - ennek okát ősi mítoszaikban kell keresni:
őshazájukban ugyanis hitük szerint nem volt éjjel.
Ranil lovagrendjeiről
A dwoonok mindig is harcias fajták voltak - ezt bizonyítja egyházuk felépítése is. Ennek alapját a lovagrendek
képzik. Istenüket fanatikusan imádják - ebben nagyban különböznek Ynev más népeitől. A lovagrendek eleinte nem
nagyon működtek együtt, de Toron támadása után, melyben lerombolták a fővárost, összefogtak, és
megszilárdították a hatalmukat. Uralkodójuk a legfőbb rend mindenkori nagymestere.
Az egyházszervezet
Papságuk vezetője a Diug, a főpap, azaz a legfőbb egyházi méltóság. Alatta a tartományi papok, a nissek állnak,
akik saját tartományukban rendelkeznek jogaikkal - fő feladatuk a lovagrendek közti béke fenntartása.
Ranil papjainak saját egyházi birtokaik vannak, hivatalnokaik, kézműveseik, és egyház jobbágyaik, akik
földjeiken dolgoznak. A megtermelt javak és meghódított területek negyede Ranilt illeti, a másik negyed a
központi raktárakba kerül tartaléknak, a maradék fél pedig a dwoon jobbágyoké.
A papok
Főleg a nemesség soraiből kerülnek ki, képzésüket az állam biztosítja. Tanulóidejük 8 év, ami után felszentelik
őket a Nap városában, Hadravelben, magasabb rangú papok felügyeletével. Ebben a városban székel a mindenkori
főpap is, illetve a legtöbb papi iskola itt működik. A Napistent szolgálják rajtuk kívül a napszüzek is, kiket
hétéves koruktól fogva a templomokban nevelnek, feladatuk pedig az áldozati tüzet felügyelete. Senki nem
érintheti meg őket szándékosan, még a papok sem.
Ranil papjainak feladata az ünnepek lebonyolítása és az áldozatok bemutatása; a termékenység biztosítása,
valamint a gyógyítás és a jóslatok is. Szent szimbólumaik általában a Napkorongot formázzák.
A Kegyeltek
Olyan papi sorba emelkedettek, akik egyenes ági leszármazottai a dwoon őshazából elindult családok
valamelyikének. Őket egészen kiskorukban elszakítják a családjuktól, és titkos templomaikban neveik fel - ezek a
Kegyeltek pedig Ranil misztériumait titkos kutatják, és tökéletesen tisztában vannak a dwoonok múltjával. A
Kegyeltek vezetői mér csupán félig anyagias lények - testüket istenük energiái hatják át.
A Ranil-papok szférái a Lélek és a Természet.
Megjegyzések: Ranil papjainak legnagyobb ellenfele a homály, a sötét. Varázslataikat képtelenek
létrehozni sötétségben, pl. barlangban, föld alatt. Ha csak borús idő van, köd, vagy füst, stb, akkor a KM dönt,
hogy a varázslat létrejön-e.
Szellemhit
Messz e Sheral déli lankáitól, túl az Ibara végeláthatatlan homokmezőin, van a Puszta. Északról Krán, a déli
Városállamok, és a Larmaron hegység határolja, délről a Három Pajzs országa. Ezen a területen élnek a nomádok.
Nem mindig ők voltak az urak ezen a tájon, évtízezredekkel ezelőtt a Démonikus Óbirodalom fellegvárai
helyezkedtek el. Mára már emlékük is elhalványult, csak a legtudósabb elmék emlékeznek rá, néhány nagyobb
könyvtár eldugott, netán elzárt polcain találkozhatunk vele.
Ez a terület, lakói egyszerűen Pusztának hívják, a nomádok lakhelye. Sajátos vallásuk van, pyarroni térítők
szerint nyomaiban démonimádat. Lássuk a valóságot!
"A Nomádoknak is megvannak a maguk papjai, akiket sámánoknak hívnak. Ők nem egészen olyan szerepet töltenek
be, mint nálunk a papok. Nem terjesztik a vallást, nem akarnak senkit megtéríteni. Ők a népük, törzsük
védelmezői. No persze, nem arra kell gondolni, hogy fegyverrel óvják a törzset! Nem. Ők a szellemek erejével
teszik azt, amit mások fegyverekkel. Óvják az állatokat, esőt hoznak szárazság idején, gyógyítják a betegeket,
és továbbadják népük történelmét.
Hitük szerint szellemek irányítják mindennapjainkat. Vannak jó, segítő szellemek, és vannak gonosz, ártó
szellemek. A szellemeknek sokszor állat alakot tulajdonítanak. Egyes pyarroni térítők a gonosz szellemeket
magukkal a démonokkal azonosítják, és ez elég sok bonyodalomra adott okot. A túlbuzgó egyházfiakat sosem nézték
jó szemmel. Jobb esetben megostorozták, és elengedték. Néhányukat sosem látták viszont.
Mint mondottam, a sámánok szellemek segítségét kérik. Ezt nevezzük mi varázslásnak. A segítő szellemeket kérik
gyógyításhoz, a gonosz szellemek segítségét kérik, ha ártani akarnak valakinek."
Coriol Landaer, a Papi szék egykori titkára
A papokhoz képest nem a papi mágiát használják, hanem az idézéseket. Nagyrészükhöz rajzolatokat kell készíteni a célpont testére. Bővebb szabályokat a Sámánmágia fejezetben lehet megtalálni.
Törp vallás
Az egykor Bórogot (Beriquel), manapság Ynev legészakibb partvidékének hegyeit laka törpék eredete az idők homályába vész: bizton állíthatjuk, az elsők voltak azon fajok közt melyeket a végzet örvénye e világra vetett. Írásbeliségük felülmúlja az emlékezetükre hagyatkozó elfekét, a hieroglifák béklyóiba vert amundokét, s természetesen a dzsennekét akik jobban kedvelik a példabeszédeket a krónikáknál. Ha igaz, amit a Tarinban őrzött Mak Haroór, a sajnálatosan töredékes ősmítosz állít, a törpék a Teremtés hajnalán, két gyürkőző istenség, a rendíthetetlen Bul Ruurig es a tüzes Tyrrano kövekre hulló véréből születtek. Hitviláguk alapvetése a többarcúság: megélik a lelkükben dúló kozmikus küzdelmet, tudják, hogy egyik vagy másik erő hosszabb-rövidebb időre felülkerekedhet rajtuk, s azt latolgatják, vajon mikor válnak végérvényesen e harc kárvallottjaivá. Az első csatában győztes Bul Ruurlg a sajátjának érzi a törpéket, Tyrrano vad gyűlölettel viseltetik irányukban, és újra meg újra saját szörnyeteg teremtményeit küldi ellenük. A bizonyosságok, vagy majdnem-bizonyosságok itt el is fogynak; az anyag hátralévő részét súlyos ellentmondások feszítik, ezért döntöttünk úgy, hogy a törpe isten(ek)ről megemlékezve sorra vesszük őket, s ahol módunkban áll, több lehetséges értelmezést is közreadunk.
Bul Ruurig, a Kőatya
A törpék első istene; a törzsi hagyomány neki - és csak neki - tulajdonítja a kőfiak teremtését, az Ősmítosz
azonban szót ejt Tyrrano közreműködéséről is. A két forrás egybehangzóan állítja, hogy a világ mar létezett,
mikor összecsaptak felette; a harcban a démon megsebesült, a Külső Hidegbe taszíttatott, az isten pedig
alászállt, hogy gondoskodjon övéiről, akiknek "feje, karja-lába s minden része éppen olyan volt, mint az
övé".
Az Ősmítosz szerint Bul Ruurig a nap és a holdak születése után paktumot kötött a szférákat létrehozó Nagyokkal,
kik beleegyeztek, hogy az addig mozdulatlan planétát megforgassa, hogy a nappalt tíz óránként éjszakával váltsa
fel, némi könnyebbséget hozva a hidegtűrő, homálykedvelő Kőfiaknak. Egyes töredékek szerint az engedmény fejében
övéi lelkét ígérte oda, ám utóbb elállt az egyezségtől, ezért a Nagyok a törpék minden nemzedékét átkukkal
sújtottak - innét ered a Hat Csapás legendája, mely, mint kiderült, nem nélkülözi a valóságalapot.
Bul Ruurig csak papjait (a Tudókat) figyelmeztette a Csapások eljövetelére, s szigorú titoktartást parancsolt
nekik, a nép legválságosabb órájában azonban megmutatkozott Bórog földjén, és olyan ajándékot adott a törpéknek,
melyek jóvoltából azok megmaradtak, sőt, megerősödve várhattak az újabb veszedelmet.
Bul Ruurig következetlensége kezdettől zavarba ejtette az embernép hittudorait. Közülük néhányan odáig
merészkednek, hogy kijelentik: a Kőatya alighanem megháborodott a Tyrranóval (első Homálytestvérével?) vívott k
üzdelemben. Az Ősmítosz egyes mozzanatai (elhajított csatabárd, új, nyíltan rosszindulatú Homálytestvér)
alkalmasak e vád alátámasztására, és a feltételezés mellett szól az is, hogy Bul Ruurig még a sziget elhagyása
előtt "fiára", Kadalra ruházta a nép vezetésének terhét, s többé nem mutatkozott meg övéi előtt.
Kultusza máig fennmaradt, noha nem bír olyan jelentőséggel, mint utódáé. Rendszerint olyan törpék fohászkodnak
hozzá, akik segítségével remélik feltárni és uralmuk alá vonni lelkük sötét aspektusait. Suttogjak, hogy
papjai - a törpe Tudók közt egyedülálló módon - képesek a legősibb mágia "dús szavainak" használatara is.
Kadal. a Tárnákat Zengető
Az Ősmítosz szerint Bul Ruurig sarja, aki a megfáradt Kőatya távoztával került a törpe panteon főhelyére. Az
apokrif elmélet szerint a "fiú" kifejezést a suógok átvitt értelemben alkalmazzak, és csupán annyi történt, hogy
a Bul Ruurigban manifesztálódott isteni erő megfiatalította önmagát - ezt látszik igazolni, hogy a Kőatya
asszonyáról egyetlen szövegben, egyetlen töredékben sem esik említés, s hiányzik az északi népekre egyébként oly
jellemző "állatanya" figurája is. A hil nyelvben jártas vallástörténészek elismerik: az Ősmítosz Kadalról szólva
elveszti konzisztenciáját; ez magyarázza, hogy a "tisztán jött gyermek" fordulatot egyesek az isteni lényeg
fizikai, mások lelki megújulására vonatkoztatják.
Bárki volt egykor, bizton állíthatjuk, hogy Kadal a Hetedkor derekára megtalálta saját arcát. Ő az egyetlen
törpe istenség, aki akaratát időről időre karizmatikus, ám halandó küldöttek révén nyilvánítja ki: az első (aki
az apokrif változat szerint azért sikerült a szándékoltnál tökéletesebbre, mert Bui Ruurig a véréhez való-ezüstöt
kevert) megtagadta a szolgálatot, s csak akkor békélt meg, mikor Kadal örökléttel ajándékozta meg, és isteni
rangra emelte. Ő Tooma a Fejszés, akinek makacsságából a törpék históriájuk mélypontjain is erőt meríthettek. A
másodikként teremtett küldött, Ezüstcsákány Graim a Harmadik csapás során esett el Bórog földjén, emlékét
azonban szívében őrzi a nép, és nem feledkezett meg róla a Tárnákat Zengető sem: valahányszor Tarin háborúra
készül, lehetővé teszi számára, hogy az Örök Visszhangtalanból kiszakadva új testet öltsön. Graim, aki maga
dönthet visszatéréséről, még nem szalasztott el egyetlen ilyen alkalmat sem - beszélik, ő vezette azt a
különítményt, mely a Tizennegyedik Zászlóháború utolsó esztendejében kiragadta az ediomadi Belső Csarnokokból
Kabur Lah lobogóját.
Kadal szolgái rangjuktól, beosztásuktól függetlenül tekintélyes személyiségeknek számítanak, szavuk akkora - ha
nem nagyobb - súllyal esik latba, mint egy daug főnöké. Különös vonzalmat éreznek a drágakövek iránt,
felhasználásuknak, a bennük rejlő hatalom kinyerésének számtalan módját ismetik. Ők irányítják a földmélyi
fajzatokkal, démonokkal, Homálytestvérekkel vívott harcot, és Tooma szolgaival együtt képviselik a birodalom
papságát az Északi Szövetség évi közgyűlésein. Papjai a Természet és Élet szférájú varázslatokat
használhatják.
Tooma. a Fejszés
Az mítoszok legendás Engedetlenje; hadisten, korhely és bajkeverő egy személyben. Küldöttei nincsenek, papjai a
legkivalóbb harcosok közül kerülnek ki, akiket kivételes helyzetekben (háborúk, sorsfordulók), avagy a lehető,
legrosszabbkor (külországi temetési szertartások alatt, követek jelenlétében) átszellemít, s rendkívüli, olykor
megbotránkoztató tettekre sarkall. Főként a kőfiak újabb generációinak körében kedvelt, a hittudorok azonban nem
tartják kizártnak, hogy csupán Bul Ruurig szellemének egy újabb aspektusát testesíti meg, és hogy a hátralévő
Csapások egyike - vagy mindegyike - az ő tevékenységével függ majd össze.
Tooma papjai erős támaszai Tarin hadseregének, szavuknak súlya van majd' minden tanácsszinten. Különös vonzalmat
éreznek az ércek - különösképp az eleven fém - iránt, felhasználásuk, engedelmességre szorításuk, hatalommal
való felruházásuk számtalan módozatát ismerik és gyakorolják. Kiveszik részüket a Tarin alsó zónáiban vívott
harcokból, és kimagaslóan népszerűek a szövetséges embernép fegyverforgatói körében, akik a "jóféle kétkezes
tarini törpe" típusának megtestesítőit látják bennük.
A kőfiak hitének szakadatlan fejlődését hirdető elmélet szerint a Fejszés a bizonytalan jövőben - talán nem is
túl sokára - átveheti a pantheon élén Kadal szerepét. Papjai a Természet és Élet szférájú
varázslatokat használhatják.
Zimah. a Szökevény
Az Átkos Fivérek óta a kőfiak legnagyobb antihőse, fejlett egójú, alacsony etikai fokon álló lény, sokak
szemében az állhatatlanság maga. A törpe istenkép esetlegességének jó példájával szolgál: halandónak született,
és papi sorból, jó részt a maga akaratából emelkedett a pantheon tagjai közé. Az isteni rendeléssel
elégedetlenek utolsó nagy hulláma az ő vezetésével hagyta el Tarint. Személyét a birodalom nagyjai megvetéssel,
a közrendűek elnéző utálattal emlegetik; a kivonulás óta nem akadt példa arra, hogy hithű törpe renegát törpe
vérét ontsa - ha mégis megtörtént ilyesmi, a kiváltó ok bizonyosan nem vallási vita volt.
Zimah jelenlegi státusa és holléte egyaránt bizonytalan. A rossz nyelvek szerint aggkori végelgyengülését
titkolandó rejtőzött el, talán meg is halt már. Mások úgy vélik, azon az áron sikerült öröklétűvé válnia, hogy
behódolt Homálytestvérének, s most a magára rótt félezer éves penitenciát tölti. A legmerészebb feltevés szerint
változás iránti igényét az elvándorlás sem elégítette ki, hamarosan elhagyta nyáját, de nem a kóborló
prédikátorok, hanem, a kalandozók útjára lépett, valódi nevét és múltját azonban - érthető okból - titkolni
igyekszik.
Zimah papjai a Szökevényhez imádkoznak ugyan, ám nincs bizonyíték rá, hogy hatalmukat szakrális forrásból
nyernék; egyesek a profán mágia és a szemfényvesztés mestereit, mások egyszerű képmutatókat látnak bennük, akik
titkon Bul Ruurigot imádják, és korlátozott mértékben bár, de részesülhetnek a Kőatya erejéből.
Zimah kultusza főként a renegát törzsekben és a törpe diaszpóra délvidéki kolóniáin dívik - tiszteletét Tarinban
szokásjog és törvény tiltja, s felettébb ritka az olyan törpe, aki a fennálló rend elleni lázadás e szegényes
módját választaná.