back menu forward

Halál

Mint a legtöbb szerepjátékban, itt is meghalhatnak a karakterek. Az a karakter, aki valamilyen oknál fogva meghal, 66 percig (amíg a lélek a test körül bolyong) a halála helyén marad. Ez alól kivétel, ha a helyszínen a KM mást mond. A 66 perc letelte előtt van lehetőség visszatérni az anyagi létezésbe, de persze csak külső segítséggel, néha igen kedvezőtlen mellékhatásokkal (pl. nekromanta varázslatok, netán papi feltámasztás). Amennyiben letelt a 66 perc, megkeres egy Km-et, aki felvázolja a játékos további lehetőségeit miként kerülhet vissza a játékba. Ez legvalószínűbben sajnos új karakter tervezését jelenti. Ennek oka, hogy elkerüljük a több játékban felbukkant öljünk jk-kat, hisz úgyis egy órán belül felélesztik a Km-ek helyzetet.
Az élet értékes, és elvétele vagy elvesztése nem intézhető el egy vállrándítással.
Amennyiben valaki szeretne a halála után lélekként kódorogni, kísérteni, halottlátókkal kommunikálni, a km-el való egyeztetés után kaphat 1-2 órát, amíg még a játéktéren bolyonghat.
Bizonyos játékokon a 66 perc módosulhat, ezt játék elején a KM-ek el fogják mondani.

Fontos: A halál jelzése egy fekete kendő/szalag a száj elé kötve. Erről mindenki maga gondoskodjon! Ez a játékon való részvétel egyik követelménye. A szalagnak elég vastagnak kell lennie ahhoz, hogy a teljes szájat elfedje. Beszélni egy lélek csak kevesekkel tud. Kérünk minden játékost, csak az próbáljon meg beszélni a lelkekkel, aki erre jogosult valamilyen okból, pl. varázslatok miatt!