back menu forward

Vulgármágia - Bárdmágia

Bevezető

Vulgármágia
A varázstudó a varázslatok leírásában szereplő szavakat kimondja, és bal kezével felírja a levegőbe a szavak kezdőbetűjét a kimondásukkal egy időben. A jel felírásakor az egész karnak, de legalább az alkarnak mozognia kell. Ennek hiányban a jel felírása nem lehetséges.
Kivétel, ahol a varázslat (vagy varázslatcsoport) leírása mást mond.
A Vulgármágia ismerete kizárja a Szakrális (papi és sámáni) és a mozaik mágiákat, valamint a pszi Slan utat.

Dalmágia

A dalokat énekelni, de minimum recitálni kell. Az éneklés kiváltható zenével is. Ebben az esetben a dal előtt vagy után is lehet zenélni.
Ismerete kizárja Szakrális mágia, és a Slan pszi ismeretét.
A hatás a zenélés kezdetekor jön létre, és addig tart, amíg a bárd zenél. Kivétel, ahol a leírás mást mond. A varázslatok 10 méteren belül mindenkire hatnak, akikre a bárd szeretné. A varázslatok Kifáradásba nem kerülnek. A dalnak legalább egy körig szólnia kell folyamatosan. A varázslás tényét a varázslás kezdetekor tehát még az 1 kör megkezdése előtt be kell jelenteni a Km-nek.

Nyugalom dala
Akik hallják a hatósugáron belül, érzelmeik lecsillapodnak, figyelmük kiélesedik, és ellenállóbbak lesznek az idegen befolyásra. Az elmére ható mágia elleni védelmük nő meg egy szinttel.

Álom dala
A varázslat alanyai elálmosodnak, majd a dal végén álomba szenderülnek. Elmére ható mágia, szintje annyi, mint a bárd Mágia tulajdonsága. Öt perc zene után kezdenek elaludni a célpontok, és legalább fél óráig alszanak. Ez természetes alvásnak minősül (ébreszthetőség szempontjából).

Összhangzat
A dalmágia ismerője 15 perc zenével kísért énekléssel (nem hangulatromboló, tehát Ynevi környezethez passzoló dallal) visszanyerheti Kifáradás értékét. Naponta tetszőleges számú alkalommal használható. Ha a dal valami miatt megszakad, elölről kell kezdeni. Fúvós hangszernél elég a zenélés, de 20 percig.

Kitartás dala
A bárd szövetségesei (illetve akikre a bárd kiterjeszti a hatást) hatékonyabban védekeznek a közelharcban. Kapnak +3 Védelmet, amíg a dal szól.

Bájolás dala
Akik a hatótávon belül vannak kedvelni fogják a bárdot, mint régi cimborát. Ha kell meg is védik. 2 óra elteltével lassan elmúlik ez a vonzalom. Elmére ható mágia, szintje a bárd Mágia tulajdonsága.

Bátorság dala
A bárd szövetségesei sokkal lelkesebben mennek harcba, ami +3 Támadást és +1 sebzést jelent.

Kínok dala
Aki hallja hasogató fejfájást érez, ami 1 Ép-t sebez. A koncentrációt megzavarja, a harcnál a Zavarás hatása alatt lehet csak cselekedni. Elmére ható mágia, szintje a bárd Mágia tulajdonsága.

Fénymágia

A varázslatok összpontosítással jönnek létre, szöveget mondani, zenélni nem szükséges (de nem is kizárt). A hatás azonnal létrejön. Legalább annyi Dalmágiát kell ismerni, mint ahány Fénymágiát elsajátít a bárd.

Láthatatlanság
Mágia követelmény: 3
Kifáradás: 1
Időtartam: 20 perc
Hatótáv: önmaga
Leírás: A bárd láthatatlanná válik. Tud mozogni, de nem harcolhat, és nem is varázsolhat, ellenkező esetben a varázslat megszakad. A mágia a hangokat is elrejti, így a léptek zaja sem hallatszik. Viszont a beszéd igen. A bárd nem lát, amíg láthatatlan, tehát csukva kell tartania a szemét. Ha kinyitja, a varázslat megszakad.

Bűvharc
Mágia követelmény: 3
Kifáradás: 2
Időtartam: egy harc, legfeljebb öt perc
Hatótáv: önmaga
Leírás: A bárd fegyverforgató karja láthatatlanná válik, és megjelenik egy illúzió kar. Amikor a valódi kéz találatot ér el, az illúziókar is, ezáltal a csalást nagyon nehéz lefülelni, és akkor sincs előbbre az ellenfél. Ez a harcban +6 Támadást jelent.

Ködalak
Mágia követelmény: 3
Kifáradás: 3
Időtartam: egy harc, legfeljebb öt perc
Hatótáv: önmaga
Leírás: A bárd körvonalai elmosódottá válnak, ezáltal távolsági fegyverekkel sokkal nehezebb eltalálni. Ez azt jelenti, hogy közelharcban a Védelem értéke +3-al nő, célzófegyverrel pedig nem lehet eltalálni.